游戏名称:Just Cause 2
中文名称:正当防卫2
游戏发行:Square Enix
游戏制作:Avalanche Studios
游戏语种:英文
游戏类型:动作冒险
发行日期:2010年3月23日
当我去年在办公室看见《正当防卫2》的展示画面后,就无不引颈期盼它的发售。它的冲击性不仅比夏季的热门电影还高,还挟带着先前承诺的一切,将玩家拉入一个火光交加的开放世界中。虽然前作是个充满问题的先驱者,但我还是相信Avalanche Software的制作群,能在这次的作品里赋予玩家一场精采的动作体验。
让我们玩家觉得幸运的是,《正当防卫2》就如同它的外观一样精彩。虽然游戏里仍有一些恼人的小毛病,但它仍旧是许久以来我所接触的开放性世界游戏中,拥有最优秀的呈现效果和整体表现的一款作品。动作壮观、世界庞大、对付敌人的手段无以数计。对那些喜爱品尝动作游戏醍醐味的玩家来说,《正当防卫2》是绝对不容错过的。
来场空中漫步吧
本作中,玩家扮演一位刻苦耐劳却充满魅力的人物:Rico Rodriguez,一位隶属美国特务机关「the Agency」的一位身手矫健的特务。他被指派到南美的美丽小岛Panau,去搜寻失去音讯的好友Tom Sheldon。他可能遇上麻烦、被恶棍给缠上、甚至已经死亡,这些都还不清楚。主角的目标就是要把Tom给找出来。在完成这个目标的途中,你得尽可能替岛上的独裁者带来麻烦,以推翻他的独裁政权。主角还得和岛上的三个武装犯罪集团打交道,承接他们的任务,借以造成更大的混乱,以及塞满自己的荷包。
游戏的故事简单明了且中规中矩,反正这不是玩家的重点。看到拿乌兹的忍者向你袭来的景像也别太讶异,这款作品也不需要太计较真实性,不然内心会受伤的。不幸的是,这也让玩家对游戏的剧情串场感到乏味,犯罪集团的任务介绍简直是无聊透顶,和精采的游戏过程相较更是如此。想像一下,串场画面都是兼用卡,一成不变的演出让玩家很难不打呵欠。
开小艇来移动,可别晕船了 #p#副标题#e#
乍看之下,《正当防卫2》像是一个标准的开放世界射击游戏,但是却有一些特别的机制,使得本作品更加突出。首先就是主角Rico可以随时使用的绳勾,不但可以让他登上高墙及屋顶垂降,还可以把物件给勾过来。举例来说,将绳勾甩向高处的狙击手,用力一扯,就可以让受害者体验自由落体的滋味,还可以节省弹药。除此之外,绳勾还可以拼凑两件物体,甚至是活人。还能射向移动物件,例如将绳勾扣在汽车和直升机上,可以让你被拖曳着飞起来。这些可能性的表现让人惊讶,我对Rico的这款让我轻松翻墙的神奇绳勾感到相当满意。但这也给我带来一点困扰:当我去玩传统的FPS或TPS,总是对自己被困在矮墙前而进退维谷的蠢样感到相当沮丧。
另一个特别的机制,就是Rico的特技降落伞,让你可以在攀爬时或是坠落时派上用场。特技降落伞让Rico可以毫无后顾之忧的进行探勘和冒险,你可以交互着开伞和跳跃的动作,让自己安全自悬崖上降落。当降落伞打开后,你还可以搭配绳勾,让自己移动到想要去的位置。这些特性,让绳勾和降落伞成为玩家移动的最大利器,也让玩家拥有痛快的游戏体验。
飞车追逐拦截,抓紧啰!
玩家可以自由地四处移动,并且以任何所能见的方式作战。 Rico可以使用手枪、散弹枪、火箭筒等武器,让炮火席卷Panau全岛。这不仅动作性满点,还非常让人满意。种类破百的各式交通载具更是让有趣的游戏过程锦上添花。有许多次,我不知道怎么从A移动到B,因为选择太多而让我犹豫不决-这回该玩哪种载具呢?是要抢夺居民的流线型摩托车,帅气地抵达目标?还是干脆从断崖上一跳而下,再利用降落伞降落?还是利用绳勾把自己挂在直升机下方,乘机欣赏壮丽的美景?这些都由玩家自己决定。
绝对的自由度,让玩家选择自己的游戏方式-这就是《正当防卫2》的卖点。不仅如此,它还做对了另一件事:令人心神折服的各式行动所拼凑的产物,让玩家如同欣赏一出成本暴表的好莱坞电影。有些任务让Rico得跳下桥,拦截桥下经过的护送队伍;还有任务会逼得Rico不得不纵身跃入深谷,以躲避身后飞弹爆炸的暴风。虽然不是每个任务都如此疯狂,但是这些任务真的是太棒了。
爆炸场景相当过瘾,可别被卷进去
但是,这里有一些不得不提出来的缺点。首先,它的操作设定需要花时间去适应;第二,任务中的检查点过少,让玩家感到极端挫折-上述两点的交集是非常致命的。这款游戏的死亡数目自然不在话下,却因为检查点设定不佳,让玩家得经常从头重新开始任务。我有时候会气得血管蹦起,并飙出脏话来宣泄不满。
另外,《正当防卫2》的某些场景相当粗操。音效方面的小毛病四处可见,像是断断续续的背景音效,以及过场画面中的语音会中途无声等等。游戏的超大格局和其他方面是这么的优秀,这里显然可见的臭虫居然没抓干净,真是让人感到惊讶。
可以的话,我还是希望坐在里面…
结语
有好几年没享受到这么有趣的开放世界游戏了。 《正当防卫2》拥有登峰造极的表现,和超乎想像的趣味。虽然游戏呈现和检查点设定的一些小瑕疵,让它不甚完美,但是它那重度的成瘾乐趣所带来的非凡魅力,填补了上面的小缺憾。相信玩家接触本作以后,一定会将Rico Rodriguez视为自己的新任英雄。 #p#副标题#e#
X360评分:
PC评分:
《正当防卫2》评分:
整体感觉6.5分:
游戏故事不是特别好,但是也足以推动情节的发展。但是过场动画与其优秀的动作表现相比实在是不怎么样。
画面表现9.0分:
Rico的人物模型看上去很棒,但是在整个《正当防卫2》中画面最优秀的地方还是Panau岛。
声效表现7.5分:
语音效果只能算是凑合,背景音乐大部分非常优秀。
上手体验8.5分:
尽管在存盘点和地面战斗中存在一些小问题,但是《正当防卫2》中广阔的开放性世界和精彩的动作设置使它绝对可以称得上是一部精彩绝伦的 第三人称射击游戏。
耐玩性9.0分:
玩了20小时《正当防卫2》后仅仅完成了整个游戏的30%。这部游戏绝对可以让你忙活一阵子。
总评:8.8分
最后点评:
已经很久没有出现这么优秀的开放性世界的游戏了。《正当防卫2》堪称是一部巅峰之作。虽然游戏战斗和存盘系统还不尽完美,但是《正当防卫2》绝对可以称得上是一部追求刺激的玩家的必玩之作。#p#副标题#e#
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