尽管Google的开源暨兼容性专案经理Dan Morrill,声称Android平台的分裂是用来吓唬菜鸟开发者的虚构故事,这仍是不争的事实。Android的问题有两个层面。第一,短短一年半的时间,已经有6次重大版本发布。不论你如何努力简化,开发者、OEM和顾客,都必须承受许多修改。
第二个问题是,根据Google自己的资料,目前仍有3个修订版被广泛使用:
Android 2.1使用率最高,但Android Marketplace的顾客有超过半数使用Android 1.5和1.6,而这个数据即代表该平台的分裂已经存在。
但这构成问题吗?我认为19个月之内6次重大发布就是一个问题。那种变动频率显示Android的玩家属性。对一般使用者而言,这种频繁变动造 就出一个令人极端困惑的市场,操作系统版本每几个月变一次,兼容性问题更无法避免。
但这种变动频率无法长期持续。Android负责人Andy Rubin说明了脚步放慢的情况:现在我们的产品(更新)周期,基本上是1年2次。当一切开始慢慢确定后,最后可能减为1年1次。因为一个变动中的平台, 开发者很难追得上。我希望开发者基本上能带动创新,我不要他们必须去预测创新。
虽然这种态度对长期发展有利,短期间不会有太明显的差异。市场分裂的问题不会消失,但借由谨慎的管理,新版Android不致于让较早的版本立 即被淘汰。
随着Android逐渐成为主流,该平台也必须给使用者、开发者和OEM更多确定性,淡化其玩家属性。
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