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星际争霸2测试笔记:给暴雪大神挑刺

2010-03-26 11:13 来源:DoNews

    前后断断续续玩了一个月左右的星际2吧,对三个种族基本都有了一个大概了解,对于这个史诗级的产品赞美的话大家听得太多,受人之托,我就在这里给星际2挑挑刺吧。

 

    一、破解版,囧
    战网这个BLZ引以为豪的系统,在中国不出一周就遭到单机破解,不知是对中国D版技术感到骄傲还是悲哀,不过结合中国国情和大环境来讲,到是做到了普及,至少我上周偶尔去了趟网吧,居然看到网吧就有单机版的星际2,有点囧……

 

    二、匹配机制,傻
    还有就是特色的天梯排位赛了,很明显可以看出,BLZ是借鉴了WOW里竞技场的机制,进行随机搜索用户,尽量把水平接近的玩家安排在一起,还有随机地图的选取,非常的人性化,但不足的是,各个小组之间无法互联,这就造成一个现象,我平时在的小组打1300的人互有胜负,但换号有时候在1100的小组反而会连输三局,希望BLZ在之后能作出那种类似跨战场的分组吧,尽量再平衡下。

 

    三、平衡性,寒
    另外最关键的就是游戏平衡性了,其实说到游戏平衡性可能为时过早,因为毕竟是一个BETA版本,但我在这里还是要发发牢骚吧。

 

    Z:最早BUG般的蟑螂开始到现在几乎都没有削弱过,高血,重甲,有射程,价格又低廉,加上女皇的加速幼虫技能,可以说,现在的蟑螂rush比当年104版本星

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