昨晚网速也很给面子,只掉线1次,但是游戏时卡了10多次,还好beta难度较低,没有造成人员伤亡哈。
首先说说《暗黑3》与《暗黑2》最大不同的系统:属性点和技能。
不论再怎么被喷,个人认为这是个极好的改变,以前《暗黑2》时总是不得不停下来选择技能点和属性点的投入,尤其是前者。而且在游戏的过程中也经常思考char将来的发展走神导致大意失荆州,char挂掉。
《暗黑3》中的新系统属性点自动加和技能超市随等级解锁让游戏体验流畅的不止一点半点,升级后你所需要选择的只是决定是否用新解锁的技能替换旧技能,而且用着不好还可以换回来。
另外,人物属性和技能的升级曲线做的很不错,初期有初期的样子,老鸟有老鸟的风范,基本和游戏进程同步,不会出现哪里特别难而哪里又特别简单的情况。
然后还有一件事情,貌似连线登陆char后即使网络掉线也可以玩,参考SC2单机,不知道大家遇到过没?
以下是一些很简单的心得,有大家都知道的,也可能有没注意到的:
1、环境互动道具:书架、吊灯、墙体、木棚等;
2、treasure goblin:3级的时候在一个很小的地窖中看到,浑身发光,越打越亮哈
暗黑破坏神3》恶魔猎手测试详细图文报告 src="http://news.y866.cn/libpic/img1/duoteimg/zixunImg/local/2011/09/29/13172578102919.jpg">
3、DH前期很无力,直到4级后拥有刀扇后情况有所改观,7级时基本碾压beta所有内容了。要升级到13,得碾压两遍at least。。。Wiz则从头就很强力,magic missle华丽丽的放~
4、游戏中所有遇到的怪物都会记录在“任务与日志”页面上的Journal项中,beta中大概有十多种,有Deckerd Cain亲笔描述,龟速整理中。
暗黑破坏神3》恶魔猎手测试详细图文报告 src="http://news.y866.cn/libpic/img1/duoteimg/zixunImg/local/2011/09/29/13172578115956.jpg">
5、beta过程中能够拿到所有3件道具:乔丹金炉、耐法兰之盒和炉石。依时间顺序逐渐在任务中获得。另外发现,乔丹金炉和耐法兰之盒显示“不可出售”、但是炉石则显示“出售价值12金”。。这是今早看图片发现的,可惜没来及试试能否卖掉~
《暗黑破坏神3》官方网站:
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6、小站系统很方便,beta大概包括了5个,记录点则基本在每个地牢的入口处。
7、特殊奖励:逃生、大屠杀、碾压(pulverized)、强力击(Mighty Blow),分别对应:低血存活、快速屠杀、利用机关杀敌、一击杀敌数
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8、在墓地有一个打不开的铁门,应该是通往骷髅王后面内容的道路。
9、地图:按M键开启地图,不同于《暗黑2》的是,《暗黑3》中移动地图用鼠标拖拽,而非方向键移动了
《暗黑破坏神3》官方网站:
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10、离开游戏:退出的话会有10秒倒计时,计时结束后退出游戏,与炉石类似
11、追随者:只有圣堂一个人可用,任务中遇到并跟随你,没什么太大用场,肉盾。可装备1项链、2戒指、1武器、1盾
12、装备:传说装备Griswolds Edge和稀有装备marching seeker
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