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最大合集 盘点堪比血狮的各种“神作”

2011-12-09 13:52 来源:游侠网

   有些游戏通过十分钟的试玩就能让你疯狂的爱上它,而也有一些游戏则是看上一秒钟就让你恨不得把它枪毙几百遍,每年都有数不清游戏问世,新瓶装旧酒的有之,挂羊头卖狗肉的有之,徒有其表的有之,千篇一律的有之………然而当小编要盘点那些史上最烂游戏的时候,竟然发现国产的游戏竟然无法跻身其列,你说我是该高兴呢还是感到可悲呢?下面小编将从世界范围开始盘点,看看那些让2012前就应该枪毙的坑爹游戏到底长什么球样!

  沙漠巴士 (Desert Bus:原定1995年发售)

  平台:原定世嘉CD上发售

  简介:因为从未正式发行,所以本作显得不那么值钱,它原定是在1994年世嘉CD上发行的佩恩和特勒游戏版附带的一款迷你游戏,但该作从未发行,而此迷你游戏现在PC上提供下载。但这游戏的概念(我们无法得知它到底是不是想出来搞笑的)已经糟糕到与生俱来便应该位列前十。

  游戏玩法相当直白。你要做的就是开着辆巴士从亚利桑那州的图森出发,穿越沙漠到达内华达州的拉斯维加斯。然而为了追求精准,整趟旅程将是实时计算的,因此,这至少需要8小时。更妙的是:路上并没有任何的景观或车辆什么的。只有一片一成不变的茫茫沙漠陪你度过这8小时。唯一值得欣慰的是在行驶了五个小时以后,一只小虫会撞到挡风玻璃上变成一滩绿色的浆糊。巴士的校准也相当离谱,以至于在行驶过程中会轻微向右偏航,因此,想粘着一个按钮然后干其他事情那是不可能的。如果您能熬过人生中这最痛不欲生的八小时,那您将获得一分的奖励。

  暴走V工大 (V-Tech Rampage:2007)

  平台:PC电脑

  简介:就取材可耻程度而言,这款游戏可与“卡斯特复仇记”齐名。它以维吉尼亚理工大学枪杀惨案为蓝本制作,作者称他创造游戏的原因仅仅是为了好玩。

  小顽童 (Bebe’s Kids:1993)

  平台:超级任天堂(SFC)

  简介:以垃圾电影为蓝本制作的垃圾游戏,也成就了史上最无聊游戏之一。游戏角色就像是一个十岁小孩用Windows小画板涂鸦出来的一样。

  究极喧哗 (Extreme Paintbrawl:1998)

  平台:PC电脑

  简介:在“PC World”杂志上只拿了6分(100分满分),可谓史上最烂游戏之一,最出名的当数这游戏发售时甚至没有任何AI程序,而且这还是开发商有意为之。这也就了美国“PC Gamer”杂志史上第二低分游戏。

  卡梅隆之杖(Zelda:The Wand of Gamelon:1993)

  平台: CD-i

  简介:正当任天堂意欲进军CD光碟技术之时,其中一个分部曾让另一家公司(叔音补充:是飞利浦。。。他们做的林克比变异人还丑)开发了三作败坏家门的塞尔达传说,最终惨败收场。这款游戏也被认为是史上最烂之一。

  斩歌舞伎 (Kabuki Warriors :2001)

  平台:X-Box

  简介:这款游戏差点就活活葬送了微软进军电视游戏的梦想。虽说X-Box当时年少气盛,但出品的游戏那是一个糟糕透顶。游戏面世便在数个游戏评测中脱颖而出夺得几项史上最低,可谓烂出境界了。 “Edge”只给了他10分里面的1分(它也是目前为止唯一冲击过这个分数的游戏),而“Game Informer”更是给出了10分里的0.5分。真是垃圾无极限呀!

  激战亚特兰蒂斯 (Aquaman: Battle for Atlantis :2003)

  平台:任天堂NGC

  简介:此款游戏不但被赋予“NGC史上最烂”的称号,更激发了G-4设立金鲻奖的灵感,因为游戏里其中一个Boss的发型跟金鲻很像。每年金鲻奖都会授予给本年度最差游戏,而它的起源恰恰就是亚特兰蒂斯激战。

  功夫教场 (Shaq Fu:1994)

  平台:超级任天堂&世嘉MD

  简介:这款游戏有多烂?众多专家均一致认为该作是史上最烂格斗游戏,它甚至还要沦落到靠主角Shaq的肖像来证明它其实并不完全烂透至一塌糊涂。剧情白痴至极,操控性操蛋,游戏性操蛋,它几乎是每个史上十大最烂游戏排行榜的常客。

  更有甚者专门设立了网页就为了收购这款游戏的拷贝然后将其毁灭,这款游戏的烂可见一斑。可以让这些愤青为你拥有这份游戏的拷贝买单然后替天行道将其毁灭,它绝对值得嘉许,让它在史上最差游戏名单上占上一席之地也绝不为过。

  FBI人质拯救 (FBI Hostage Rescue :2004)

  平台:电脑

  简介:游戏以一整版简报,制作还算精良的片头动画作开端,并承诺接踵而来的是一连串精彩的任务,嗯,看起来还不错。但仅此而已。游戏不仅仅是反恐计划的缩影,更是人工智能的“缩”影。GameStop的专业玩家称他们从来没玩过第一关。人质都是白痴,他们会跑到墙壁或是空气稀薄的地方消失,紧接着一个荒谬的倒计时又扣到你的头上为这个不可能完成的任务火上加油

  画面糟透,本该简洁的操作却错综复杂,AI垃圾,游戏实际从第一关开始就无法进行下去….

  龙人德雷克传奇 (Drake of the 99 Dragons :2003)

  平台:X-Box

  简介:早期的X-Box真的不咋D。作为颁给年度最烂游戏的金鲻奖赢家,这款游戏确立了自己比金鲻奖缔造者——激战亚特兰蒂斯更烂的地位。

  它真可谓一无是处。要战斗没战斗,要画面没画面,要故事没故事。鉴于早期铺天盖地的烂游戏,X-Box居然还能挺到步入正规实属奇迹呀。龙人德雷克传奇大概不会出现在任何一个玩家的X-Box 360向下兼容名单中。

  笨猫3D (Bubsy 3D: The Furbitten Fruit :1996)

  平台:PS

  简介:又一款最烂十大榜单的常客。画面和操控都一塌糊涂,再加上每三秒就大叫一声“酷~”的傻逼外壳,根本就是马力奥64的严重阉割版。#p#副标题#e#

  水管工追女记 (Plumbers Don’t Wear Ties:1994)

  平台:3DO

  简介:3DO被认为是有史以来最差的游戏平台,许多3DO的在线论坛都喜欢这么吹嘘:“身为3DO的机主,我们才懂什么叫真正的烂游戏。”就那些已经够糟的3DO游戏而言,这款游戏足以衡量它们是否已经到“烂”的地步。许多人甚至没听说过“水管工”——一款企图以水管工追求女生为蓝本制作却最终一败涂地的游戏。只能说他们比起那些真正玩过这款游戏的人幸运太多了。

  超人64 (Super Man 64 :1999)

  平台:N64

  简介:以超人为题材从来没出过一款好游戏,而这款游戏更是在这堆垃圾中一举称王。棱角分明的糟糕画面简直比点阵像素更难以入目,所有东西都被一层绿蒙蒙的东西遮住,操控令人发指,然而这些都仅仅只是所有缺点的冰山一角。举个例子:你理应可以投掷车辆的,但问题是游戏根本不允许你把车子举起来。本作曾跻身Nintendo Power杂志的“史上五大最烂”榜单,甚至有个奖项是以它的大名命名:颁给年度最让人失望游戏的“超人64”大奖。

  雅达利制作的任何一款“成人”游戏

  简介:熊熊欲火和卡斯特复仇记。不单只是烂,还相当可耻,这些游戏是世上最垃圾游戏,没有之一。他们大概认为用那些伟大的雅达利图像来向孩子灌输暴力色情幻想,或者说把这些游戏弄得不知所云的白痴构想实在是炫极了。这就是那些赋予电子游戏恶名的游戏,这就是游戏史上最可耻的丰碑。

  这一系列游戏不但冲击着每个最烂游戏榜,而且当Game Spy杂志整理出史上最可耻游戏榜时,卡斯特复仇记位列榜首。这一系列的游戏简直无可救药,坦白说,我真为他们还能被批准生产而感到诧异万分。

  死亡火枪(DEATH CRIMSON)

  平台:SS

  Ecole制作的死亡火枪在游戏史上占据着一个非常重要的地位——它是日本游戏界公认的史上最差游戏。在游戏发售后,它被日本媒体评论为“在32位游戏机上做出的,连8位机图象都不如的游戏“,长年居于FAMI通最差游戏版的版首N年(直到被另外一款神作打破,稍后会介绍)。以致当时几乎所有的游戏制作小组都购买了这个游戏,以体验一下一个游戏到底可以做的多么的烂。

  E.T.外星人 (E.T. the Extra-Terrestrial:1982)

  平台:雅达利2600

  简介:本作已经烂到即使电视游戏经历了30年的历史长河,但我们仍能毫无二致地把它看作银河系最烂游戏。数以万计退回来的卡带被一批又一批地埋在了沙漠里,其上覆盖着一层厚厚的水泥。这还算不上神话呢!你甚至能从网上看到这个垃圾堆到底在内华达沙漠的哪个位置!

  PS:还记得小时候那个ET外星人被埋沙漠的谣言么?就是这个了……

  北野武的挑战

  平台:FC

  当时不少人购买了这款作品,但实际玩过之后,游戏中的那些独特构想实在是让玩家们个个目瞪口呆,一开始在标题画面就蹦出来一个选项,选不对的话还没开始玩就直接GAMEOVER,对着FC主机2P手柄上的麦克风连续唱3首歌,否则剧情无法进行,在不碰任何按键的情况下等整整一小时,nbao4682/">寻宝地图上才会出现字迹,游戏中有个谜题需要按住一个按钮4个小时不能放,最终BOSS需要打20000下才会死,游戏终盘必须要用到的道具只能在游戏刚开始的时候购买,错过了只能从头再来。通关之后会蹦出一句话:“你花时间玩垃圾游戏做什么”

   高尔夫球选手猿

  平台:Wii

  这就是打破“死亡火枪”第一魔咒的神作——高尔夫球选手猿,改作以12分的总成绩披荆斩棘成为了FAMI通“最下位帝王”。玩家也表示这项殊荣实至名归……

  斯大林大战火星人

  平台:PC

  该款游戏在网上被吐槽为最蛋疼的游戏,蛋疼点有如下:

  1、开场CG。长达3分40秒的CG动画,一直是一面苏联国旗……

  2、背景音乐。作为一部二战题材外加火星人科幻题材的游戏所用的背景音乐竟然是香港流行歌曲……歌手名字:my little airport歌名 我爱官恩娜

  3、火星人设计。火星人的设计可能参照了一部分西游记中妖怪的设计……

  4,最终关卡会出现巨型斯大林,而最终BOSS是有着八爪鱼状下半身的元首。

  血狮

  平台:PC

  最强的宣传:2010年,你的故乡-中国,超级大国在沿海大规模登陆,鲜血染红暮霭,火光撕裂长夜,隆隆战车辗碎你的美梦,你的装甲在M1A1面前犹如薄纸,面对联军,我知道你的选择,尽管那是一个惨淡经营,但是,我们是男人,那种有血有肉的男人,对吗?有些必须解决的事情,我们别无选择,当一头遍身淌血但昂首挺胸的雄狮吧!和你的战友一起痛击侵略者,保卫中国!

  结果:玩家永远缅怀这个将中国游戏钉上耻辱柱的“神作”#p#副标题#e#

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