《马克思佩恩3》的竞技部分主要都是围绕着“Gang War Mode(暂译:帮派战争模式)”,一个基于目标出发的团队竞争模式。玩家每个回合的目标,都可能会随着上一个回合所发生的事件而转变。譬如说,上个回合杀敌数量最多的玩家,下个回合可能会被系统悬红追杀,而上个回合从敌方队伍抢走的地盘,将来某个阶段中,必须要由己方队伍守护。
多人游戏的体验也将会因为“Bursts(暂译:爆发)”:一种通过累计XP来解锁的特别技能,而变得更加多元化。除了“Max Payne(马克思佩恩)”的招牌绝技——Bullet Time(子弹时间)之外,原创性最高的“爆发”,当属那些能够扭曲玩家现实观点的技能了。
“爆发”当中,又以“Paranoia”(暂译:妄想)最为考究。它能够让敌方队员视自己的队伍为敌人,令中招的玩家暂时性变成友方,他所作的攻击自然也是以友方队员来计算。每一个“爆发”都可以分成三个层次,累积得越久,“爆发”出来的威力便越大。
其它“爆发”也有其渗透性的作用,如“Sneaky”(暂译:鬼祟),它可以让你在游戏中的标签,于敌对显示屏上呈现为友方,从而神不知、鬼不觉地潜入敌方总部。当“Intuition”(暂译:直觉)达到三级“爆发”时,玩家便可以无视障碍物,看见所有敌人的轮廓。
“Bullet Time”(子弹时间)也以“爆发”技能的方式,加入了多人游戏中,但不同于单人模式的领域区限,多人游戏中的“子弹时间”将会采取视线锁定。如果你身处于另一位玩家的视线中,而对方又启动了“子弹时间”,那么你们双方的时间速度都会减慢。
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