近期,世界卫生组织在第十一版《国际疾病分类》(ICD-11)中,将“游戏障碍”列入成瘾性疾病引发了业内的强烈关注,而人民日报海外版也在6月25日刊中发文,称网络游戏并没有原罪,不要将其妖魔化。
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人民日报表示,“游戏障碍”和“游戏成瘾”指同一种现象,“其特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其他兴趣和日常活动都须让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级。”但对于普通人来说,爱玩游戏并不意味着成瘾:“对于普通游戏爱好者来说,是他们控制着游戏,而对于游戏成瘾者来说,他们是被游戏控制了。”
同时,人民日报还表示,网络游戏没有原罪,文章中引用了中国艺术研究院学者孙佳山的回答:“直截了当地说,难道因为有黄色书籍,就不要书籍了吗?因为有暴力电影,就不要电影了吗?……不管我们愿不愿意面对,新一轮的媒介迭代周期已经向我们走来。”
之后,文章也引用孙佳山的介绍,肯定了游戏产业目前的规模以及在国内差生的影响:“这意味着网络游戏及其所依托的网络文艺,将成为未来拉动中国经济增长的文化产业中的排头兵,中国绝不应该放弃这块新兴的沃土。”,并进一步阐述道:“对于游戏要理性化、规范化地探讨,不能简单贴上‘电子海洛因’‘精神鸦片’标签,一概拒绝。”
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