自从去年在索尼的E3展前发布会上亮相以来,由北欧著名游戏厂商Remedy开发的《Control》就一直处在紧锣密鼓的开发过程中。而今年它也正式确认了发售日期:2019年的8月27日,离现在已经非常近了。
而在今年的E3上,我们也受到505的邀请,亲自试玩到了《Control》的最新版本。根据工作人员的说法,他们其实没有为E3专门准备试玩Demo,我们上手的其实就是他们内部最新的完整游戏。
而我们要体验的是游戏的第三章。此时我们的女主角Jesse Faden已经进入了本作的主舞台The Oldest House,并且临危受命,继承了联邦控制局局长的身份,开始调查这里发生的一切,并反抗敌对组织The Hiss的入侵。
游戏的画面风格基本上延续了《量子破碎》的观感,光影效果比较强,但是细节看起来有些糊。值得一提的是,本作支持了RTX显卡的实时光追。事实上,我们在试玩的时候就全程开启了光线追踪模式,我还专门和普通模式对比了一下,可以说差别显著。
Jesse Faden从建模来看其实并不算年轻,但有趣的是,她声优的声线听起来却年纪很小,有一种微妙的反差感。在过场动画中,你会发现游戏经常给到她眼睛的特写,然后用自言自语的形式表达出她的心理活动。这样的处理手法,在Remedy此前的作品里可以说相当的常见了,如果你是这家厂商的粉丝,那一定会对这样的桥段感到会心一笑。
Jesse的武器十分独特,不仅长得很像积木,而且它不需要耗费子弹,只需要等待一段时间,它就能重新充满能量。在第三章的时候,她的武器暂时还只有两种形态,一种手枪模式,适合中远距离点射;一种霰弹枪模式,适合短兵相接。今后随着游戏的进行,她的武器也将有更多的模式可选。
游戏的射击手感其实相当不错,我很享受用武器攻击敌人的每一个瞬间。不过,别忘了Jesse是有超能力的,除了手枪射击之外,她还可以用念力操控很多场景里的要素,然后当成是武器一样发射出去,比如说手推车、空桶、货架、甚至是灭火器和液化罐。尤其是后两者,在发射出去之后还会引发爆炸,能给敌人带来极大的伤害。但千万要记得,别不小心没瞄好,误伤到了自己--有一次我就不小心把自己给炸死了。
Jesse的超能力还有很多其他的运用方式,但其中的大多数需要通过一些“试炼”来解锁。在体验第三章的过程中,我曾经意外地掉进了一个异次元空间,在这里Jesse学到了一个新的能力,利用念力来向前快速突进。并且,你还必须通过这个异次元空间给你留下的平台跳跃+躲避的谜题才能回到现实世界。在未来,她还将会习得悬浮、超能力护盾等能力。随着技能的解锁,她的攻击方式也将会越来越富有多样性。
尽管并非是传统意义上的开放世界,但The Oldest House是一片很大的空间,你可以在里面自由探索。而且说实话,它的内部四通八达,看起来非常绕。不止是我,很多来试玩的人都遇到了迷路的问题。
根据场景里找到的文件,Jesse还会解锁一些支线任务,完成这些任务能得到资源的奖励,还能帮助你理解整个故事。毫无疑问,故事将是《Control》的核心,它实在是留下了太多的疑点,等待着玩家去寻找答案。而且,根据我试玩的章节对话来看,甚至连Jesse自己对很多事情都不太明白呢,比如手上的武器,比如敌对组织The Hiss。
在试玩结束之后,我们也采访到了Remedy的主创团队,聊了聊一些我们感兴趣的话题。
Q:目前《Control》的开发进度如何了?
A:《Control》预计将在8月27日发售,所以我们现在基本上处于开发的最后阶段,这意味着目前我们正在忙于游戏的难度平衡、视效调整、剧情打磨等方面。距离游戏正式发售,我们还有很多事情要做。
Q:Jesse的超能力是怎么来的?我们需要在游戏里用她的超能力来解谜吗?
A:要了解她是如何获得超能力的,你需要自己去游戏中体验。我们可以透露的是,Jesse在童年时期曾经发生过一件事,这对她的生活产生了极大的影响。至于谜题,是的,你必须使用她的能力去解决其中的一些谜题。比方说,有的时候你必须用念力把电池重新连接到墙壁插座,以便为电梯等物体供电。作为一个有“银河战士+恶魔城”风格的游戏,在Jesse获得新的能力之后,你就有机会前往之前无法到达的区域。
Q:这是Remedy第一次启用女性角色作为游戏的主角吗?这么做有什么特殊的原因吗?
A:《Control》的故事真的很适合女性主角发挥。我们之前也和Jesse的主演Courtney Hope在《量子破碎》里合作过,我们曾经相处得很愉快,并且也十分希望能在一起继续合作。《Control》的女主角Jesse对她来说几乎是一个量身打造的角色。
Q:咱们来说一说战斗吧。《Control》的战斗有哪些让人眼前一亮的设计?
A:我们相信超能力和武器的结合会让《Control》的战斗非常与众不同。你可以同时使用它们,也可以更加专注于其中的任意一个。你可以通过升级来自定义自己的战斗风格。
Q:《Control》会有中文字幕吗?
A:会有的,简中和繁中字幕都会提供。
Q:《Control》有DLC的计划吗?
A:有两个故事拓展包的计划,其中一个叫做“基金会”,另一个叫做“AWE”。首先,我们会确保游戏的本体足够令人满意,直到我们游戏的正式发行之后,才会转而去制作这两个DLC。我们对这两个DLC已经有了非常深入的想法,但还是那句话,游戏本体目前才是最重要的。
Q:除了《穿越火线》之外,Remedy目前还有什么未公布的新作计划吗?你知道,很多人都在期待你们的《心灵杀手2》。
A:哈哈,我们明白。我们现在除了《Control》和《穿越火线》之外,还在制作一款叫做《先锋》的多人游戏。所以很抱歉没有更多的消息可以分享。
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