早期的PSVR玩家应该都对《VR世界》中“伦敦大劫案”部分印象深刻,其电影式的精彩演出和逼真的画面及人物表情,让人真正见识到了VR的魅力。美中不足的是,“伦敦大劫案”的长度最多只能算是技术演示,玩家才刚刚体会到其精彩之处,游戏便已经结束了——于是以相同理念和技术制作的《鲜血与真相》应运而生,制作组依然是索尼伦敦工作室。
即使不知道本作的前身,刚刚打开游戏,听到菜单音乐,相信许多玩家就能把本作剧情的主题猜个八九不离十。因为在英式的特工动作电影中,类似的主题音乐太多了。果然,主角背景设置为SAS(英国特种空勤团),刚刚退役回到自家私人情报机构,就在老爸的葬礼后被人袭击,机构被敌人控制。于是乎,玩家就要控制主角,一步步反扑,从解除家庭危机开始,揭露一切背后真相。
就整体而言,本作的剧情无疑有点老套,缺少转折和悬念。而更糟糕的是,即便是这般中规中矩的好莱坞爆米花大片儿剧本,却直到最后幕后黑手也没有露面,结局时埋了个大大的坑;而主要的大反派也缺乏一种直入灵魂的魄力,最后成功向他复仇后似乎少了应该有的成就感。
虽然说,本作总体剧情体验不值得有过多的期待,但是有些段落情节在VR中又确实很不错——这得益于地道的伦敦腔配音和开发商一贯优秀的表情及动作捕捉。假若只评价过场演出的话,本作应该是VR游戏中最接近3A水准的,当然这也是因为向动作电影靠近的理念。在前半部分,有些情节真的能让笔者情不自禁地笑出来,加上浓重的伦敦腔,仿佛是再看盖?里奇的电影;后期虽然还有些比较黑暗的情节,不过能够留下印象的也只有大量的枪战和爆炸场面了。
美丽的伦敦夜景、栩栩如生的人物表现、刺激的动作场面,这些都是游戏过程中值得称道的地方,可惜的是剧情实在太过平庸,与音画方面的高水准有些不相称。
轨道射击?不过可以转枪和打碟
人物细节刻画着实不错
关于本作游玩部分,玩家的移动方式是类似于街机射击游戏的半轨道移动:转向一个掩体,如果有提示就可以按键移动过去。当然本作在这基础上做了调整,有时候有附近的掩体的话,可以直接按键平移而不用视角转过去,移动时也可以进行射击。这种方式虽说比瞬移移动好得多,不过相比一些可以直接控制移动的VR同类作品来说,还是有些影响代入感。在车辆追逐战时,游戏代入感则要好很多,而在有些攀爬场景,玩家可以一只手抓住支点,一只手持枪对付敌人,感觉自己牛逼坏了。
作为一款一路突突突的游戏,《鲜血与真相》的枪械种类不算太多,9mm、全自动、左轮3种手枪,加上可以单手持的冲锋枪、双管散弹枪和要双持的突击步枪、泵动式霰弹枪和榴弹枪两只手就能数的过来,但也足以创造截然不同的战斗体验。比起数量,制作组明显是在手感方面下了不少功夫,射击时的音效、震动反馈出的后座和冲击力都很到位。配合双Move控制器还可以转枪或者在特定场景用另一只手来打碟,喜剧效果满分。笔者最喜欢的则是各种花式换弹,把弹夹抛上天,用枪来接住——用上各种小技巧,可以再开启慢动作模式,一边耍帅一边把敌人逐个爆头。
游戏的剧本本质上上也算是特工动作片,所以开锁、保险箱谜题等等场景互动元素自然也不能少,不过游戏中要解的锁通常都不需要太精准的操作,不会影响节奏,而提升了不少代入感。只是有些可惜的是,手榴弹只会在场景里摆在掩体上,而没有携带设定。
游戏中的枪械可以在自定义中加装消音器、准镜等配件,不过这里不是在说自定义有多好,而是在装了准镜后会发现的一个严重问题。了解市面上几家主流VR产品的都知道,PSVR是配置最低最差的一款,本作很大程度已经克服了画面、移动等短板,但是还是败在了定位的精准度上:用准镜精准瞄准的话,玩家需要把Move控制器凑到面前,这总是会导致定位的偏移,影响射击。
使用可以连发的武器时,笔者已经适应了利用前一颗打偏的弹道来调准下一发的技巧,但是泵动式霰弹枪需要玩家双持,并且每一发后都要手动填弹,定位偏移在这把武器的使用过程中成为了噩梦,几乎没有办法没有失误的打完一个弹夹,更不用说打准了。也是因为如此,游戏通关后的再度挑战让人兴致了了,通关后最具挑战性的玩法是利用精准的射击刷新高分,但碍于PSVR本身的硬件条件所限,似乎并不能满足这一需求,反复刷刷的必要也就没了。
除了剧情关卡以外,游戏中目前只提供有时间挑战。在这些挑战中玩家只能打冒出来的假人目标,远没有剧情关卡有趣,耐玩度堪忧。
总的来说,游戏实际内容大约只有能支撑玩家游玩5到6个小时,如果直接选择简单模式的话,可能还更短。如果按照电影的长度来算倒算不过不失,不过那样也就只是看一部平庸的VR电影,并不推荐,何况这是一款40刀的游戏呢。
不可否认,游戏中有不少亮点,得益于3A级的制作水准,玩家可以体验到破窗跳出高楼、从坠毁的飞机跳伞逃生等等命悬一线的刺激动作电影名场景,亦或者是在黑夜中滑翔于伦敦的高空,潜入敌人的秘密基地。这些高光部分都是对于“伦敦大劫案”的扩展和升级,除非是你真的很在乎游戏的剧情完成度,否则笔者一定向所有已经拥有PSVR的玩家推荐这一电影级巨制。
而本作所暴露出的问题,大多数也是归因于当下PS VR本身仍在发展中的的硬件限制,似乎这也是向还没有入手PSVR的玩家的提醒,或许等待更为完善成熟的二代才是当下最明智选择。
最后感谢索尼PlayStation中国提供的媒体评测版,打枪很爽让人停不下来
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