在接受IGN采访时,《漫威复仇者联盟》的首席战斗设计师Vicent Napoli透露了本作中游戏角色的自定义元素主要有三种,分别是技能、装备和外观。
Napoli表示,《漫威复仇者联盟》有一个非常深入的技能树,可以让玩家自定义和升级能力,还能学习新的招式,且每个角色的技能树布局都有明显区别。比如有的角色就拥有交替使用的技能组合,而另一名角色可能会有武器化的特征,就像绿巨人那样。IGN表示在游戏的闭门演示中,就可以看到黑寡妇进行肉搏、使用枪支和电击警棍的场景,她甚至还能进入隐身模式。
而本作中的装备只提供主动技能、被动技能和附加属性,但是不会对角色的外观造成任何影响。玩家可以对角色的外观进行定制,其本质就是获得新的皮肤,其中就包括一些自定义选项,比如配色方案等等,开发组还和漫威合作进行了独特的设计。在游戏的E3预告中,我们可以看到太空中的钢铁侠身穿白色与金色涂装的战甲,或许就是自定义外观的体现。
《漫威复仇者联盟》将于2020年5月15月发售,登陆PC/Xbox One/PS4/谷歌Stadia平台。
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