在接受Video Games Chronicle采访时,《怪物猎人:世界》的总监藤冈要谈到了这款游戏能够如此成功的原因,根据他的说法,成功的主要原因之一是《怪物猎人:世界》从掌机平台转移到了主机平台上,多年来《怪物猎人》系列在掌机市场卖得很好,但这与在主机平台上卖得好还是有很大区别的。
藤冈要说到:“《怪物猎人:世界》在西方市场的成功主要归功于许多我们之前游戏中所没有的东西,之前在西方发布的游戏,我们希望能吸引一些玩家,但当我们收集游戏发布后的反馈时,总是有一些关键的请求。”
“首先就是玩家们希望我们能在主机平台上发行游戏,因为在《怪物猎人:世界》之前,我们一直专注于掌机平台,而这会阻碍我们在西方市场的发展。我们发现西方的玩家更想要在家里的大屏幕电视上体验主机游戏。”
此外,藤冈要还谈到本地化以及全球版本同步起到的关键作用。
“另一个原因是我们直到《怪物猎人:世界》才实现全球同步,之前我们都是先在日本发布,然后再进行本地化。所以当游戏在西方发布时,玩家们已经从日本了解到很多信息了,已经体验不到什么兴奋感了。”
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