微软推出XGPU(Xbox Game Pass Ultimate)订阅计划时,许诺现有XGP及Xbox Live Gold会员可用一美元升级至XGPU,及主机/PC/Live Gold会员通吃,各订阅计划配置如下:
玩家发现这里面有个漏洞:事先将Live Gold会员延期到最长(三年),然后用一美元转换成XGPU,能剩下上千会员费。于是大家纷纷行动起来,彼时论坛上各种充值研讨不计其数。
大家一致认为微软对此漏洞心知肚明,但无从得知公司的态度是否会有反复。现在微软官方博客发文,手把手教你如何收获最大收益,提醒玩家忙着用一美元兑换XGPU时,千万记得先看自己的账户是否存在既有订阅,无论如何要先将Live金会员延期,然后再升级为XGPU。所谓漏洞如今转正为官方认可的促销手段。
另外,根据育碧发布的最新一期季度财报可知,PC已成为公司业务收入最多的平台:
想当年育碧还诋毁PC玩家来着,公司首席执行官Yves Guillemot在2012年曾说过,只有百分之五的PC爹爹是正版玩家——换言之,百分之九十五的爹爹都是零元饭,因此育碧决心全面拥抱F2P模式。
过了不到十年,育碧的F2P道路并未走通,传统3A倒卖得风生水起,甚至还催生了Uplay Plus付费订阅模式。
这十年里,单凭一己之力拯救PC单机游戏的是谁?肯定不是动视、育碧,和EA这些一贯歧视PC玩家的游戏厂商,更不是Epic Store这种假扮救世主的搅局者。
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