玩过《最后生还者》初代游戏的朋友一定记得,游戏中的小刀和砖头一样都是堪称“神器”的存在,只要有它乔尔就可以很方便暗杀难以正面对付的敌人,而初代游戏的小刀也是消耗品,经过多次使用就会损毁,需要另外再收集材料才能制作。
而在《最后生还者2》最新的演示中,我们可以发现艾莉使用的小刀已经可以无限使用了,无论击杀多少敌人它都不会损毁,与前作有很大不同。本作的联合导演Anthony Newman最近在接受采访时揭示了原因,艾莉的这把折叠刀对她来说意义重大,所以它在游戏中被设计为可无限使用。
不过能够无限使用后,玩家就用不着再寻找资源或珍惜小刀“使用次数”,这样是否会让游戏变得不平衡呢?顽皮狗其实也想到了这点,Anthony Newman表示他们在潜行击杀的设计上做了更多工作,让整个过程更危险和具有挑战性。循声者比前作要更敏感和迅捷,艾莉需要真正慢慢潜行靠近它们,若玩家技术不精就很容易搞砸。
与前作乔尔相比,艾莉使用弹簧刀的战斗风格也有很多新花样。Anthony Newman表示他们在击倒系统上下足功夫,为的就是创造各种艾莉寻找时机击杀敌人的机会。演示中虽然没有明确展示这种艾莉的战斗风格,但是它的确是一种更高级的机制。艾莉可以将敌人打到跪地,然后用小刀结果对方,从战斗到寻找时机一击必杀,这个过程需要玩家练习提高技巧,就好比FPS游戏训练爆头一样。
“我非常兴奋游戏的技术天花板能够提高,也正因此很多东西你可能在刚接触时并不会就马上精通,但是随着你对游戏的了解越来越多,那么从新手到老手的不同就显现出来了。我们也尽可能尝试让这种差异感变大,所有有很多东西都能尝试。”
《最后生还者2》将在2020年2月21日发售,登陆PS4平台。
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