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《暗黑4》第四季度新更新 独有装备将取代神话

2020-12-16 09:54 来源:网络整理

近日暴雪公布了《暗黑破坏神4》第四季度新更新,此次暴雪希望在一定程度上淡化装备的影响,加强职业特色。物品和技能需要直接跟职业挂钩,加强深层次的个人化定制和配装。同时需要强调物品应该是辅助和加强职业本身,而不是根据物品的配置就可以定义一个职业。

《暗黑4》第四季度新更新 独有装备将取代神话

暴雪准备把《暗黑4》游戏深度控制在《暗黑2》和《暗黑3》之间,目标是提供超大内容和“无数”BD供玩家选择。

技能树

技能树是一个正确的方向,暴雪希望技能的选择给角色带来不同感受。暴雪将对其进行迭代并进一步改进,技能树洗点是无限次的,但不是免费的。前期洗点很轻松,后期成本会大大增加。

属性点回归

暴雪研究了暗黑系列早期作品经典RPG元素,当你在打怪时,你实际在做什么?你正在不断训练你的技能,你变得越来越熟练,强大和聪明。

《暗黑4》第四季度新更新 独有装备将取代神话

升一级,将获得力量,智力,敏捷或意志点数以及技能点,不同职业,主属性点的加成也不一样,比如野蛮人力量加技能伤害,法师力量则加防御。

《暗黑4》第四季度新更新 独有装备将取代神话

装备会提供少量的属性点选择,但大部分的属性点组合将来自玩家有限的分配。每个职业拥有繁多的技能树选择的同时,玩家可以用属性点来解锁技能的第三形态。

新系统:属性点可以解锁技能的升级效果

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武器类型

最新的内部测试中为所有武器增加了武器速度和固有特性。比如快速单手武器和慢速双手武器,除速度外,每种武器都有其固有的物理特性。比如盾牌来说,任何盾牌无论品质如何都有格挡值。


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物品质量

改动:魔法装

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