近日,Twitter的全球创作者和游戏内容合作负责人Rishi Chadha在Twitter上发布了内部数据,这些数据显示了过去三个月内有关视频游戏的推文频率何时飙升。
虽然 Chadha 提供的信息没有给出任何确切数字,但它表明在今年1月1日至3月31日期间出现了四个明显的讨论高峰,分别是微软宣布收购动视暴雪,索尼宣布收购Bungie,《艾尔登法环》发布,以及《堡垒之夜》新赛季开始。
其中,《艾尔登法环》的发布在平台上引发了迄今为止最多的讨论,这可能是由于数百万玩家在第一天就购买了这款游戏并分享了他们的初步印象,讨论第二多的话题是索尼收购Bungie,其次是微软收购动视暴雪。
Chadha之后发布了另一条推文,显示了过去三个月全球最热门的的前10款游戏。位居榜首的是《原神》,《Wordle》排名第二。这可能是因为《原神》在全球范围内(尤其是在亚洲)取得了成功,而《Wordle》自然主要在英语国家流行,《艾尔登法环》位居第七,《我的世界》位居第十。
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