绘制轴线 标注尺寸 设定立面标高 和天正一样在各个平面绘制平面图:画墙线,开门开窗 绘制楼板,楼梯,屋面 绘制外立面线脚,修改异形门窗族,门窗线脚等 如有需要添加材质信息,构造信息等 基本流程就是这样的了
所有的美术DCC软件都可以导出成.fbx或.obj,而这两种格式是大多数游戏引擎(unity,ue,cryengine等)都原生支持的。如果想在unity中建模,那么可以考虑下载unity插件Pro Builder,不过它只可以做一些简单的模型,太复杂的还得用专业美术建模工具,如3dmax,maya等等
Unity可以接受包括fbx、obj等格式的模型文件,常见的制作流程会选择3DMax、Maya、Zbrush、Blender等专业建模工具制作立体模型。虽然unity也可以自行建模,但是只能简易建模,效果一般,还是专业建模软件更方便、制作效果更好。几款软件功能都非常强大,建模技术也都比较成熟,广泛应用在影视、游戏等行业。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021&&Autodesk Maya 2020.4 &&ZBrush 2021 中文版
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