1. 定义与特性
硬币,如比特币(BTC)、门罗币(XMR)和以太(ETH),是加密货币家族的典型代表。它们各自运行于专属的区块链账本:BTC依托比特币区块链,ETH活跃于以太坊区块链,XMR则根植于Monero区块链。这些硬币均可进行发送、接收或挖矿操作。硬币与传统货币相似,具备可替代性、可分割性、便携性和供应量有限等特质,常被视作数字现金用于支付交易,尽管在零售领域的接纳速度尚缓。然而,如以太币虽具硬币属性,却超越了单纯的货币角色,它在以太坊区块链中担当交易媒介,展现了更多元的功能。
2. 山寨币辨识
所谓“山寨币”,因其模仿比特币而得名,如莱特币(LTC)和狗狗币(DOGE)皆为比特币开源协议的衍生品。值得注意的是,ETH与XMR虽有“山寨”之称,却基于全新区块链构建,展现出独特的创新力。判断一个加密货币是否为山寨币的关键在于:它是否拥有独立的非比特币区块链?若是,则可归为此类。
**代币**1. 本质与应用平台
代币,作为特定项目生态内的数字资产,其运行依赖于其他区块链平台。以太坊凭借智能合约功能,成为创建代币的首选之地,孕育出如USDT等广受欢迎的ERC-20代币。当然,NEO、Waves等平台也为代币提供了生存土壤。
2. 功能多样性
相较于硬币,代币用途更为广泛。除了充当支付工具(货币代币)外,还存在“实用型代币”与“证券型代币”两类。实用型代币如BAT,旨在赋予持有者访问项目服务的权利,如通过BAT优化数字广告体验。证券型代币则象征对项目投资,持有者期待其价值增长,类似于参与ico(初始代币发行)热潮,投资者购买具有潜在升值空间的代币,而非拥有初创公司股权。
**数字货币与虚拟货币**1. 数字货币概述
数字货币,囊括所有电子货币形态,包括虚拟货币与加密货币。这一概念最早由David Chaum在1983年的研究论文中提出,后经Digicash实现落地。其核心特征在于仅以数字或电子形态存在,无形无质,仅能通过电子钱包或特定网络在线持有和消费,交易过程去中心化、即时且成本低廉。
2. 虚拟货币界定
尽管虚拟货币本质上属于数字货币,我们仍将其单独划分。根据欧洲中央银行2012年的定义,虚拟货币是在不受监管环境中运行的数字货币,由开发者发行并掌控,专供特定虚拟社区成员间进行交易,如魔兽世界的游戏币、gta Online的现金卡或FIFA积分。这类货币局限于各自游戏生态系统,用于解锁游戏内奖励内容。与法定货币及特定数字货币不同,虚拟货币不由中央银行或金融监管机构发行,因此,加密货币与虚拟货币虽同属数字货币范畴,但性质迥异,不可混淆。
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