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恶魔城系列杰作与银河恶魔城游戏的发展及《血污:夜之仪式》剖析

2024-04-23 19:54 来源:网络

恶魔城系列杰作与银河恶魔城游戏的发展及《血污:夜之仪式》剖析

恶魔城系列巅峰之作——恶魔城X:月下夜想曲

1997年在PlayStation(PS)平台上推出的《恶魔城X:月下夜想曲》,无疑是该系列最为成功的代表作。它承前启后,不仅继承了此前恶魔城系列的经典动作冒险(ACT)基因,更在制作人五十岚孝司的引领下大胆融入大量角色扮演游戏(RPG)元素,还将任天堂名作《银河战士》中的地图探索和解谜玩法巧妙结合。这个梦幻团队由五十岚孝司、小岛文美(插画师)和山根美智留(音乐创作)组成,共同打造出了这款传世佳作《恶魔城X:月下夜想曲》。直至今日,它依然深受众多玩家喜爱,并催生出一种全新的游戏类型——Metroidvania(银河恶魔城)。

Metroidvania游戏类型及其发展现状

Metroidvania类型游戏自《恶魔城X:月下夜想曲》起始,融合了传统恶魔城系列与2D银河战士的动作游戏特色,不再局限于单纯的战斗,而是加入了RPG元素、装备收集、地图探索和解谜等多元化要素,成为传统横版ACT游戏的一次重大升级,使玩家沉浸感倍增。尽管主流厂商已较少涉足2D游戏领域,但仍有如《暗黑血统》和《魂系列》等3D游戏借鉴了银河恶魔城的玩法。在恶魔城沉寂的岁月里,曾痴迷《月下夜想曲》的年轻人逐渐成长为独立游戏开发者,他们纷纷投身于Metroidvania类游戏的创作,孕育出诸如《空洞骑士》、《盐与避难所》、《墨西哥英雄大混战》以及《奥日与迷失森林》等诸多脍炙人口的作品。

《血污:夜之仪式》的诞生与发展

随着技术进步,恶魔城系列曾尝试3D化转型却并未取得显著成效。在五十岚孝司离开科乐美(Konami,即文中“可乐妹”)之后,《恶魔城》这一经典IP陷入雪藏状态。然而,五十岚并未淡出公众视线,而是着手筹备全新作品《血污:夜之仪式》。借助 Kickstarter 平台发起众筹,凭借极高的人气,该项目迅速筹集超过550万美元资金,创造了当时Kickstarter电子游戏项目筹资记录。历经五年开发和多次延期,终于在2019年6月18日正式发布。

文章主体内容

《血污:夜之仪式》的最大亮点在于将系列一贯的2D像素画面升级为采用虚幻引擎制作的2.5D风格,运用3D游戏建模展现2D横版视角。五十岚再度邀约山根美智留担任配乐,游戏甫一开始,熟悉的旋律瞬间唤起玩家的记忆,仿佛恶魔城再度归来!鉴于IP版权仍在科乐美手中,本作故事和背景为全新设定,游戏方式忠实延续了Metroidvania风格,并吸收了《恶魔城:晓月圆舞曲》中的魂收集系统,新增了指向性技能操作,同时保留了月下夜想曲的经典搓招系统,并引入料理和炼金系统,集历代恶魔城系列精华于一体,还加入了捏人和部分纸娃娃系统,让新老玩家都能找到归属感和新鲜感。


尽管游戏流程不长,但内容丰富,耐玩度极高,众多可供挖掘的内容值得玩家投入时间去挑战。官方还承诺后续将推出更多免费DLC。本作如同一部恶魔城百科全书,即使是未曾接触过原作的新手也能在游戏中领略到所有恶魔城系列的精髓所在。

游戏亮点:


搓招系统:继承并优化了月下夜想曲的搓招系统,部分武器隐藏了需搓招才能解锁的必杀技,玩家可通过书籍或自我摸索习得,学满熟练度后即可在同类武器上通用。部分武器拥有独特技能,如血女的红伞喷血技能,从而确保每件武器具有其独特价值。此外,搓招系统的实用性与高伤害特性使其对各级别玩家来说都充满趣味性。


魂系统:引入系列备受好评的魂系统,各怪物拥有独特魂(本作称为水晶),吸取后可获取特定技能或被动技能。魂的稀有度高,收集难度增大了游戏的耐玩度。得益于机能提升,本作新增紫魂系统,玩家可使用右摇杆瞄准释放,实现360度全方位攻击。同时,魂可以升级,升级后动画特效更为华丽。黄魂升至顶级后变为常驻白魂,两者叠加使用,效果翻倍。多样化的魂组合赋予玩家高度定制化的战斗模式。


炼金与料理系统:游戏中通过击败敌人和探索环境掉落各种食材,可用于料理系统制作美味食物,首次食用能永久提升角色某项属性,使每道料理都显得弥足珍贵。炼金系统则负责合成、升级和分解武器,低级武器也可用于升级魂,有效避免了高级装备出现后低级装备闲置的问题。通过分解,玩家还能获得难以入手的特定物品。此外,通过特定技巧,如同时装备白魂和黄魂,有较高概率制造多个道具,进而实现武器与材料的无限复制,成为快速刷钱的有效手段。



游戏缺陷

尽管《血污:夜之仪式》音乐和系统方面表现出色,但在人设方面显得较为粗糙,缺乏小岛文美的艺术风格使得本作略显逊色。3D建模质量较低,远处看尚可接受,近处观感则让人难以忍受,技术水平仅为PS3级别。地图设计较为普通,缺乏解谜元素,众多BOSS的存在感低下,战斗场景令人印象深刻者寥寥。此外,种植系统、任务系统相对鸡肋,加之早期版本中的诸多BUG,主机版游戏时常遭遇掉帧、卡顿等问题,充分暴露了制作团队的经验不足和资源匮乏。即便如此,对于系列老玩家来说,《血污:夜之仪式》仍能让他们回味起二十多年前那份感动,这就足以让人感到满足。

小岛文美致以祝福


游戏技巧提示


游戏中的难点:

初期在人工智能区域,无法登上书架,需使用右摇杆控制书架移动台阶向上跳跃。


击败双头龙后获得溴化银,关键词提示:交卷、照片、通行证。


打败无血之后获得吸血技能,初期可通过吸血技能找到血池位置。


获取上下颠倒技能后,前往双龙塔颠倒层寻找防刺胸甲。




初期获取强力武器的方法:在首场BOSS战结束后,前往城堡大门下方,向左行进打开隐藏墙壁可发现一枚8-BIT币,用于兑换初期的强大武器,例如具备石化能力的长枪,其概率性石化解敌效果显著,非常适合新手入门。当然,游戏内其他武器同样有着各自的特色和优势。


毒属性武器或技能十分实用,尤其针对部分弱毒的BOSS,在施加毒状态后,只需躲避技能,敌人便会被毒性耗死。通过查阅图鉴,玩家可以了解到怪物或BOSS的弱点信息,包括弱点属性、抵抗属性等。



游戏推荐

如果您对《血污:夜之仪式》意犹未尽,以下推荐几款优秀的Metroidvania类游戏供您参考:


《奥日与迷失森林》:以其精妙的平台跳跃与丰富的探索解谜元素著称,续作将在明年加强战斗部分。


《盐与避难所》:游戏兼具优秀的战斗系统与探索要素。


《墨西哥英雄大混战》:拥有出色的战斗与平台跳跃玩法。


《空洞骑士》:集优秀战斗、探索解谜与平台跳跃于一体,堪称佳作。


《恶魔男孩和诅咒王国》:预计将于7月登陆Steam平台,其地图探索与解谜元素异常丰富,不容错过。


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