链游坊作为游戏茶馆倾力打造的原创区块链游戏访谈栏目,每周邀请一位区块链游戏的主创人员,分享最新热门的区块链游戏资讯。这周,我们有幸请到了Fish Chain鱼链的策划顾问Euglena,其背后的开发团队曾凭借页游《泡泡鱼》创下5000万注册用户的惊人成绩。
传统游戏开发者如何进军区块链游戏领域及挑战解析尽管《泡泡鱼》曾在巅峰时期吸引全球5000万玩家,但由于游戏内自由交易机制导致工作室滥刷金币,官方并未从中受益。如今,面对国内游戏市场明显的寡头格局以及腾讯、网易等巨头对资源的把控,小型游戏团队面临严峻挑战。于是,Fish Chain团队决定转战区块链游戏领域。该团队由具有丰富经验的核心成员组成,如CEO Jacky具备多年的行业经验,CTO曾任人工智能领域职务,技术合伙人更是北大数学系硕士。
Fish Chain的开发团队规模仅为六人,涵盖主策、美术、前端、后端等多个关键岗位,团队成员拥有Cocos、Unity等专业引擎的使用经验,并且有人曾负责证券软件前端开发,有利于开发自家游戏内的交易所。
今年3月起,Fish Chain开始区块链游戏的研发工作,4月份首个功能已上线,目前游戏主体框架正逐步发布。预计8月会开放核心游戏功能,当前日活跃用户数已达到1000-3000人。
区块链游戏融合投资与娱乐玩法创新设计Euglena指出,受限于主链交易速度和gas费用等因素,现阶段区块链游戏无法设计过于复杂庞大。因此,目标用户初期主要针对币圈人群,游戏设计需侧重投资与交易。Fish Chain游戏设计包含两大玩法:一是投资玩法,用户购买预售的鱼缸作为游戏内矿机,拥有不同属性的鱼代表挖矿效率,鱼缸容量有限,如何合理搭配鱼的属性成为玩家策略的重点。二是娱乐玩法,用户可花费少量资金购买小鱼与其他玩家繁殖,类似休闲养成游戏,玩家可通过游戏内交易所买卖鱼类或兑换鱼币。游戏内鱼币总量为42亿并承诺永不增发,预计每个鱼缸售价1.8万鱼币,目前投资回报可达五倍。
兼顾可玩性和投资性:提升玩家体验细节设计区块链游戏往往给人留下单调乏味的印象,被认为仅限于币圈人士收集数字货币。然而,Euglena强调,挖矿只是游戏的一个抽象概念,与传统rpg游戏相比并无本质区别。借鉴于传统游戏设计经验,Fish Chain在细节上注重增强可玩性。例如,每条鱼由8至12个基因构成独特外观,包括颜色、花纹等多种元素,这为游戏美术设计带来了巨大挑战。同时,为了确保娱乐玩家的游戏体验,Fish Chain采取鱼与法定货币锚定的策略,避免鱼的价值随鱼币价格波动过大,影响娱乐玩家的参与意愿。
空投推广效果有限 社群力量推动用户增长游戏初期,Fish Chain在春节期间尝试空投推广,尽管最初在8万人的电报群进行了大规模宣传,但实际转化为游戏真实用户的数量并不多。团队后来通过联系早期投资人获取社群资源,积累了第一批忠实玩家。在此过程中,《泡泡鱼》的老玩家们也成为鱼链的重要支持者,币圈用户与传统游戏玩家在这款游戏中找到了共同语言,形成了和谐互助的游戏氛围,甚至自发撰写攻略并在各大平台发表。
混合架构方案:游戏主体运行于中心化服务器,核心资产上链Euglena表示,当前主流的区块链游戏解决方案是将游戏主体运行于中心化服务器,只将游戏内核心资产上链进行去中心化保存。这种方式既能保证玩家的游戏体验,又能借助区块链技术实现资产安全存储。考虑到主链效率及成本问题,游戏全程上链会导致高昂的操作费用,从而增加玩家进入门槛。因此,Fish Chain采用混合架构,仅将鱼币作为ERC20资产大批量储存于链上,提高存储效率;鱼缸和鱼则作为ERC721资产,每个个体都被单独上链记录。此外,为稳定鱼币价格,团队计划在未来运营期间销毁20%的鱼币,并将其打入不可提取的公开账户。
Fish Chain不仅是一款区块链游戏,更致力于成为一个ERC721虚拟资产交易平台,允许其他游戏的虚拟资产接入并使用鱼币进行交易。通过与其他游戏平台的合作,形成一种新的“管道模型”互利共赢的商业模式:用户可以用合作平台的token购买Fish Chain的虚拟资产,而Fish Chain将通过挖矿形式将这部分收入返还给玩家,既保障了token的价值落地,又提升了合作平台在Fish Chain中的共识,实现了双赢。
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