#叠纸心意#《恋与深空》被说唱歌手怼“擦边”连上热搜,玩家讲述乙女游戏因何迷人最近引发大家的关注,相信大家都想知道这件事会有怎么样的发展?下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。
深夜,结束了繁忙一天的羽白躺卧床榻,启动了《恋与深空》,莎拉布莱曼的柔和旋律随即弥漫空间。她在这虚拟世界中扮演着“深空猎人”,与游戏角色互动,共同抗击邪恶势力。她形容这款游戏为“每周必备的精神滋养,如室内培育的鲜花般”。
图源自游戏宣传海报
由叠纸互娱匠心打造的女性向恋爱手游《恋与深空》,在国内市场曾超越《原神》登上畅销榜单。据Sensor Tower数据显示,至2024年8月,该游戏全球收益已突破2亿美元大关。对此,九派财经试图联系叠纸游戏创始人姚润昊核实,但未获得即时回应。
近期,当说唱歌手派克特的歌词质疑《恋与深空》内容不适合未成年人时,羽白及众多玩家感到愤慨。他们团结起来,在派克特的社交平台留言抗议,引发了一系列热点话题。
身为投入过万的资深玩家,羽白坚信《恋与深空》遵守18+的年龄限制,游戏内容合法且适度,主角们的展现恰到好处,公司对玩家反馈极为重视,会适时调整画面。
直至叠纸互娱发表声明,要求派克特道歉,并考虑法律行动,玩家的不满才得以缓解,羽白对此表示赞赏。
8月29日,另一歌手的讽刺作品再次挑动乙女游戏界神经,两大游戏厂商《时空中的恋旅人》与《光与夜之恋》相继发声,捍卫自身,使得争论升级。
为何《恋与深空》能激发如此深厚的社群认同?九派财经与玩家及游戏学者进行了深入探讨。学者刘梦霏指出,这背后实则是粉丝经济的体现,虽然国内乙女游戏与日本的买断制游戏不同,但成功在于其提供了情感补偿,满足了现代人在现实生活中的情感缺失和逃避现实的需求。
对于许多玩家来说,游戏不仅是娱乐,更是心灵的慰藉,如同生活中不可或缺的美好点缀。尽管面对争议,游戏社区的凝聚力和玩家对理想情感的追求,却在不断强化这一文化现象。
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