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严肃游戏,作为游戏领域的一支独特力量,侧重于教育、训练、模拟等社会服务功能,而非纯娱乐。这类游戏广泛应用于医疗、军事、教育培训、城市规划及社会科学,旨在利用游戏机制解决实际问题并传播知识技能。
本课程采取项目导向,引导学生为实际客户设计游戏,以提升其业务价值。通过分析客户需求,学生将实践游戏开发,同时掌握游戏设计的科学评估方法,确保游戏的有效性和影响力。
完成课程后,学生可获得一年制硕士学位(60学分),此学位可与舍夫德大学计算机游戏开发的高级课程相衔接,如继续深造一年,可获得信息技术硕士学位(120学分)。
专注于游戏用户体验的硕士课程,致力于培养分析玩家心理和优化游戏反应的能力,让学生学会如何打造新手友好且吸引力强的游戏体验。这一专业面向游戏产业的快速发展领域,为国际职业生涯铺路,强调研究方法,同时也为博士深造打开门户。
数字叙事专业鼓励创作故事,并将其融入电子游戏或新兴数字媒体,与游戏公司、研究机构乃至文化遗产组织等外部实体合作。课程从创意出发,深入探讨数字叙事的学术与实践,适合对游戏与文化传播充满热情的学生。毕业后,他们能在游戏及新兴数字媒体领域运用叙事技巧,推动文化传承与创新。
商业发展与市场营销硕士课程,旨在培养战略规划、数字营销等关键能力,提升个人在职场的竞争力。学生将通过与企业孵化器的合作,将理论应用于实践,特别是在游戏管理方向,结合商业知识与游戏行业,为职业生涯开拓广阔前景。
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