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三个月前对《黑神话:悟空》给予中等评价的外国媒体SR近期态度逆转,发布了一篇文章,阐述了十个理由,认为《黑神话:悟空》有望夺得2024年TGA(The Game Awards)年度游戏桂冠。这戏剧性的转变引发网友惊叹,调侃称这样的剧情恐怕连小说都难以构思。
依据TGA官方信息,年度游戏评选中,粉丝投票占10%,而余下的90%决策权在于由媒体人士和记者构成的评审团。近年来,这些评审团成员往往偏爱具备深刻叙事和动作rpg元素的游戏,而《黑神话:悟空》在这些方面展现出了不俗的实力,甚至超乎常规期待。尽管它并非显而易见的热门,但有众多因素支持它在2024年的TGA上角逐年度最佳。
这篇分析文章出自Nicholas Becher之手,而之前的6分评价则是团队之作,实际主要由一位女编辑撰写,她指出了游戏在“多样性”方面的不足。列出的十大理由从游戏科学的3A首秀,到游戏的高重玩价值,再到简化版的魂类战斗机制,每一项都凸显了《黑神话:悟空》的独特魅力,特别是其基于《西游记》的独立完整体验,无需背景知识即可享受游戏乐趣,这一点尤其突出。
此外,该游戏巧妙地去除了类魂游戏中的一些挫败感,融合了更广泛受欢迎的元素,从而在追求深度的魂系玩家与偏好直接动作体验的玩家之间找到了平衡点。无论是关卡设计、战斗系统、boss战、成长体系,还是视觉艺术与叙事手法,均展现出卓越品质,使得《黑神话:悟空》成为提名名单中的亮点。综上所述,凭借这些优势以及其他未提及的亮点,《黑神话:悟空》在2024年游戏界盛事中夺得年度最佳游戏的前景颇为乐观。
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