2012年4月11日《魔道六宗》不删档测试正式开启,本次测试游戏在版本和内容上进行了许多修改,更人性化和易用性更好是本次测试最让人称道的地方,现在就让我们来看看游戏在哪些方面做到了优化吧。
图一
一.全新的角色职业选择界面
在这次的版本中角色的职业和人物形象界面经过了修改,玩家可以方便地在形象和职业之间来回切换,而且还有职业相应大技能的神像动画演示,极具视觉冲击力。
二.职业经过调整
在职业能力上面游戏进行了调整,调整了某些职业过强的问题,以达到职业平衡。但作为一个A·RPG,职业平衡是一个永远的话题,所以职业强弱将会继续修正下去。
图二
三.任务更人性化
强化了自动寻路功能的任务系统让玩家在任务时更方便,任务的无缝连接也让玩家在做任务时感觉流畅,优化了玩家的游戏体验。
四.药园更加清晰
药园是本次测试修改最大的地方,玩家可以在药园界面中看到所有种子,并且每天系统还会有种子奖励。而扩建药园的要求也下降了很多,更加直接简便。
图三
五.新的灵矿系统
灵矿系统是本次不删档测试新加的系统,玩家只要消耗一定金币就可以在灵矿上挖掘强化装备用的素材,灵矿有四个等级,等级越高出高等级强化素材的几率就越大,并且还有人性化的连续开采20次、50次的设定。
六.其他改动
除了系统上的重大改动之外游戏还有许多人性化的小改动,比如增加了自动战斗,玩家进副本可以让角色自动打怪,不需要操作;新增了自动打坐,只要站着不动15秒就会进入自动打坐状态等。
游戏的改进还将继续,关于最新的改动大家可以到官网进行查阅。
图四
一款优秀的游戏都是在不断修改之中诞生的,玩家们的支持与鼓励是我们《魔道六宗》前进的动力,希望大家给我们提出更多宝贵的意见让《魔道六宗》成为真正的网游革新之作!
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