《魔道六宗》新版本上线在际,在新版本中游戏会加入竞技场系统,这让玩家的可玩内容又多了一个。竞技场系统可以让玩家们PK,并且是在一个竞技场上,这也规避了恶意PK的现象。PK时玩家是一对一的形式,不过说不定以后的版本中可能会加入群体PK的模式。
由于《魔道六宗》是一款动作角色扮演游戏,所以玩家们在PK时要对自己的职业以及能力有一定了解,对玩家的微操也是有一定要求。竞技场排队也非常简单,而且还有匹配的设定,这样就不用担心新手玩家老是与高手玩家PK,导致积分下降了。
有竞争也有保护,这就是《魔道六宗》竞技场的美妙之处。下面就让我们来看看竞技场系统都有哪些详细的规则吧。
图一
一.基本系统规则
1.竞技场会通过报名的方式进行记录和匹配两名玩家进行战斗,其规则如下:
A.玩家点击报名进入报名状态;
B.玩家进入报名状态后有一个倒计时,时间为5分钟,5分钟到期后会自动脱离报名状态;
C.玩家一旦进入报名状态表示玩家接受系统给他的匹配,与同样状态的对手进行战斗;
D.进入报名状态后系统匹配到合适对手会在界面上弹出提示,只有玩家在副本时才不弹出提示(但还是维持在报名状态),在其他状态下都弹出。
2.玩家每天只能发起10次战斗,不论输赢,可通过消费元宝获得一次额外的战斗次数。
3.玩家完成一次战斗就会出现战斗冷却时间,战斗冷却时间结束后才能发起下一次报名。有战斗冷却时间时报名,点击报名按键无效。
二.匹配规则
当玩家进入报名状态后就会进入匹配列表,可以与匹配对手进入对战。匹配对手是根据竞技场排名高低来划定区间的,具体是排名1-100的为一个区间,排名101-1000的为一个区间,排名1000以后的为一个区间。
图二
玩家点击报名后如果在5分钟内匹配到对手,双方就会弹出告示玩家匹配到对手的选项,30秒后自动进入战场副本,如果此时玩家做出退出游戏、刷新浏览器等中断游戏行为都会直接判定为输。
三.战斗与积分
战斗规则
1.点击进入副本后双方进入开战倒计时,为期10秒,之后进行战斗;
2.每场战斗都有时限,为期5分钟,若时限到了两方玩家没有决出胜利者,则血多的一方获胜;玩家是可以使用药品法宝,宠物进行战斗的;
3.战斗中任何一方做出如退出游戏或者刷新浏览器等中断行为,都直接判定为输;
4.战斗结束后弹出战斗结算,获得经验和金钱积分,点击退出之后传送回嘉园城。
图三
积分
获胜的一方获得5分,失败的一方获得1分,根据积分的高低,每天6点进行排名的更新。
1.点击进入副本后双方开始进入10秒倒计时,倒计时结束后进入战斗。
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