在iOS平台上月收过千万的《神仙道》推出安卓版,首发合作方既不是360也不是91,而是显得有些低调的小米游戏中心。据知情人士爆料称,小米游戏中心未来发展方向,将会向苹果的Game Center学习,强调社交功能。
将突出社交性的小米游戏中心
据小米科技联合创始人洪峰透露,小米游戏中心于今年九月开始正式运营,一直没有对外大肆宣传,未来小米游戏中心会和MIUI、小米商城、米粉社区、米聊之间借力发展,形成一个互动的生态系统。首发安卓版《神仙道》被认为是该中心的第一轮宣传,此前几乎没有任何新闻报道。
有知情人士称,该中心目前已被雷军投资的瓦力公司接盘,未来发展方向是类似Game Center一样,具有社交性的游戏平台,也会整合开发SDK的资源。瓦力公司研发并推出过多款针对安桌平台的应用,如瓦力短信、资费通、流量仪等。
小米游戏中心目前的功能看上去与一般的应用中心或移动游戏平台类似,用户能够使用小米账户登录,支付并查看已安装游戏,暂未上线其他社交性的功能。苹果 Game Centre的功能与作用是通过在游戏应用中加入相应SDK,实现iOS平台上好友间游戏互动的功能,如成就、得分排行、联网对战等。
今年12月,类Game Centre功能的平台OpenFeint宣布停运,有评论指出,正是iOS4.1版本推出的Game Centre游戏中心功能逼死了OpenFeint。目前国内有类似功能的安卓移动游戏社交平台还有乐逗游戏中心、木瓜派等。
方向渐显iOS封闭性的米UI
有业内人士认为,小米近期的发展有偏向iOS越发封闭的迹象,专门推出游戏中心也是其中一个例证。在小米游戏中心,不少游戏都专门标出了小米版,但是暂时还植入功能性的SDK。
雷军透露,截至11月底,小米手机出货量已经超过700万台,洪锋预计,到2013年底将达到2000万台。洪锋称,MIUI已经有近1000万用户。
业内人士称,上述数据不容小觑;另一方面,具有游戏中心功能的平台,应当重视系统商推出的类似功能。
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