再接昨天的绝密大揭秘吧!相信各位友友都等得十分着急了吧~来来来,继续新版大揭秘~
装备星数继承:
1. 对装备进行合成(合成:装备A?装备A),合成后的装备继承原装备的星数
2. 对装备进行强化(合成:装备A?装备B),强后的新装备继承原装备的星数
以上合成时:
如果新装备的等级与旧装备的等级相同,则星数保留
如果新装备的等级大于旧装备的等级,则星数保留,但最高保留数不得超过系统限制,超出自动削减。
如果新装备的等级小于旧装备的等级,则星数保留
如果新装备状态为绑定,则合成合成后自动绑定
升星有一定的成功率;
升星消耗卷轴,每次升星失败与否,均消耗一个卷轴:
升星成功,星数+1,装备属性提升,消耗卷轴
升星失败,星数不变,装备属性不变,消耗卷轴
属性控制
每次升星,装备属性固定提高,每次玩家升星之前,可让玩家预见升星后的装备属性。
例:
黄金肩甲
升星:☆×13 ?☆×14
力量:50 ?52
敏捷:50 ?52
攻击:50~52 ?52~54(波动值,则取最大值和最小值的平均值,各自加上该值)
防御:50~52 ?52~54
技能:四方肃敛1级?四方肃敛1级
(升星成功率为50%,是否确认升星)
各位友友十分十分十分十分十分期待《江湖》的新资料片呢?!呵呵呵呵~周五!给你带来一个全新的《江湖》
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