在谈到工匠系统的创作构思时,暴雪的Wilson表示他们从《暗黑2》中借鉴了不少设计理念,其中也包括原来的赌博系统。赌博系统会给玩家带来一种神秘感与收集欲望,因为你不知道你会输还是会赢。尽管这个系统很成功,但是也同样存在问题,它非常复杂,对于许多核心玩家而言赌博系统的乐趣十足,不过对于普通玩家来说他们经常输的血本无归,因此也就失去了游戏的乐趣。
他们的工匠系统将会让玩家更早的得到好的装备,而不需要像之前那样的赌博,不过到了游戏后期装备和道具的随机性也会增高。同时新的赌博系统可能只是作为工匠系统的一个分支存在,虽然不会取消但是对于喜欢《暗黑2》赌博系统的玩家来说并不是个好消息。
除了原赌博系统取消之外,更加神秘的霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube)也被取消。在前作中玩家可以利用它将多种不同的道具合成为新的道具,而尽管这个宝盒的设计是暴雪颇为得意的,但是玩家们却很难弄清楚它的原理,尤其是原先的材料将全部消失,这是备受诟病的一点。
因此在《暗黑3》中这个合成与装备道具的分解将都会由工匠来完成,而且当你从装备移除宝石后,你还可以保留它们。哪么对于取消赌博系统这一则消息,你怎么看呢?
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