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《前线任务:进化》抢先试玩

2010-09-27 09:52 来源:XboxLife

《前线任务》是Square的知名机械人/科幻策略游戏系列,玩家在游戏中可以自由替换机器人的零件,搭配各种武装与技能进行战斗。进入高画质世代之后,《前线任务》销声匿迹了好一阵子,如今以最新作Front Mission Evolved《前线任务:进化》登上次世代主机的同时也摆脱回合策略的传统,改以第三人称动作射击的方式进行游戏。

 

前线任务:进化

 

前线任务:进化

 

Wanzer可同时装备四种武器,分别对应画面上方左右的四个图示

 

前线任务:进化

 

自订机甲、创造自己专属的机器人是《前线任务》系列的一大卖点

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Double Helix Games开发、Square-Enix发行的《前线任务:进化》承袭系列作的设定,以OCU与USN两大集团的对立为背景,让玩家驾驶人形机甲「Wanzer」展开战斗。游戏全程以背后视点进行,画面构成乍看之下有些类似旧版的《机战佣兵》,玩家可以利用左右发射键与LB、RB键启动Wanzer身上不同位置的武装,也能启动喷射滑行系统进行溜冰般的高速移动。战斗时,机甲各部位的损伤值均分别计算,左、右手与双脚的耐久度归零时会严重影响攻击与移动的性能,躯干部位遭击破则游戏结束。不过躯干部位的耐久度会随时间自动回复,在关卡中拾取修复道具也能回复各部件的耐久度。

而在各种传统要素中,剧情战役里玩家可以累积量表使用类似子弹时间的新系统「EDGE System」,短时间内提升机体的反应速度。

 

前线任务:进化

 

EDGE System可强化反应速度,让玩家能比敌人更快做出反应

 

《前线任务:进化》抢先试玩

 

肉搏攻击时搭配滑行移动可提升威力

 

《前线任务》系列的机甲自订功能在《前线任务:进化》中也完全保留,玩家可在关卡结束后的机库中任选躯干、左右手与双腿各部的零件组装成Wanzer,并且视作战距离与需要设定左右肩部与双手的武装,一如回合策略版的前作。玩家可以使用肩装飞弹、手持的长程步枪、机枪与霰弹枪,或者持用近身肉搏专用的格斗武器,选择武装的同时也决定了机甲的战法,玩家可以视个人喜好自由调整。设定武装的同时也能配置各种武器技能,提升武器的破坏力或是附加各形式的伤害。另外,玩家也可自订Wanzer的配色、迷彩与装饰图,创造个人化的专属外观。

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前线任务:进化

 

前线任务:进化

 

机体受损时会冒烟起火,如果部件遭到破坏还会露出内部零件

 

《前线任务:进化》的操作感非常轻快(特别是在滑行的时候),比起其他的机器人游戏少了分厚重感,反而多了种拟人的动作TPS感受;尤其是弹药补给与装甲维修(补血)均以在关卡中找道具吃的方式表现,让游戏更往动作射击靠拢,而非拟真写实的路线。 《前线任务:进化》的趣味点之一在于游戏保留了许多以往《前线任务》系列的设计,包括自订机甲、部位损坏、依机率发动武器技能等等,都是能勾起老玩家美好回忆的有趣要素。 《前线任务:进化》预订9月28日发售,除了单人剧情战役外,可透过Xbox LIVE进行至多4对4的线上对战。正式版的游戏为全英文版,语音及介面、字幕均为英文,无法调整。#p#副标题#e#

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