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《死亡空间》评测

2010-10-20 15:30 来源:网络

死亡空间游戏简介

 

  游戏是以令人毛骨悚然的广大太空为背景,而你将考虑如何分配好自己的弹药,并且周围的物体如:肢体与各种漂浮物都将成为你自保的武器。游戏将有一个真实震撼的音效效果,让你体验到一个真实的死亡空间。在无重力的情况下你的生存变得更加艰难。你会逐渐了解那些船员是如何死亡的,知晓那是多么一件悲惨的事情。

 

死亡空间评测

 

前言:

  比起在PC平台上大红大紫的FPS第一人称视角,能够看到自己并作出一些简单动作的TPS更适合在家用机平台上发展,而且也能够在不失去射击这歌最主要的元素的情况下加入一些动作元素,例如贴墙、翻滚等,可以有效的提高游戏性。但是第三人称视角也是多种多样的,很多TPS类型的游戏在细节上都有不同,大家肯定还记得《生化危机4》的视角,俗称越肩视角,也就是玩家永远看不到自己使用的人物的正面,而今天要为大家介绍的这款TPS游戏与《细胞分裂》《杀手47》的视角比较类似。与生化危机一样的是,这款游戏同样是恐怖题材,只不过将背景设在了遥远的未来。本作由EA旗下的Redwood Shores工作室开发,命名为《死亡空间(Dead Space)》,由于两者的题材与游戏方式都很类似,所以《死亡空间》将是《生化危机5》最有竞争力的对手之一,凭借着次时代主机在画质上的优势,本作将给与玩家极大的视觉享受。日前这款大作已经发售在了XBOX360以及PS3平台,今天小编我就用基于XBOX360平台的《死亡空间》为大家奉上详尽的评测与介绍。

死亡空间 死亡空间

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死亡空间 死亡空间


画面:

  决定着一款游戏好坏的无非是材质和效果,先来说材质,由于故事背景设计在未来,并且在要在宇宙中穿行,所以人物的服装就设计成了太空服,当然这与我们现实中的太空服还是不一样的,这种服饰的材质看上去很像是粗布,上面可以清晰的看到小细孔以及纤维,不管制作方是要表现哪种材质,总之在视觉感官方面能够给人一种很强烈的实体感,并且在一些重要部位还假装着像是某种金属材料的盔甲,这些金属盔甲看上去虽然很有质感,但却缺乏光泽感,不知制作方是否想表现主角的沧桑感而故意没有将金属做出很新很光亮的样子。再来是场景的质感,由于大部分场景都设计在一艘废弃的飞船中,所以金属是最为常见的材质,与主角的盔甲一样都不是很有光泽,不过这也符合游戏的实际情况。至于效果,主要是表现在顺光和逆光上,不管是灯光还是宇宙中的各种奇异光芒,照射在屏幕上的感觉就如同玩家亲眼直视光源,光芒打到人物身上,阴影也会随之出现,尤其实在室内,经常会出现电力设施损坏,比如灯光一闪一闪,或者是左右摇晃,此时室内的阴影也会根据光源的位置做出真实的呼应,这一点效果堪比当年一光影著称的《DOOM3》。这款《死亡空间》在画面上最令人震撼的地方当属场景的设计,每一间屋子的摆设都截然不同,由于这艘飞船发生过非常恐怖的是件,所以哪里都是凌乱不堪,用来点缀室内的装饰散落在地上也丝毫找不出一点规律,还有就是到处可见的死尸以及大片的血迹,尤其是血迹,在墙上又是血掌印,又是字,又是一大片一大片的血迹,让恐怖感升级到了极致。不仅如此,场景的其他设计也令人称赞,比如在一间停尸房、手术室、寝室,全都无一例外的一片狼藉,不知道从哪里就会突然冲出一个怪物,将恐怖气氛烘托的非常好,甚至可以跟生化危机相媲美。

死亡空间 死亡空间

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音乐/音效:

  为了营造恐怖的气氛,本作中几乎没有加入任何的音乐,更多的则是由音效来取代,经常看恐怖片或者玩恐怖游戏的玩家肯定之后,就算是镜头再可怕,没有音效的配合也很难吓到人,本作就如同电影一样,在出现恐怖情况的瞬间都无疑例外的会伴随着几秒极为诡异的音效,这样一来就算是极为普通的一个情况有了音效的配合也让恐怖成分大大提高。

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游戏性:

  既然是TPS游戏,那么顾名思意最主要的游戏元素就是射击了,紧接着要想到的就是武器,本作将背景设计在了未来,所以在武器的设计上就比较游刃有余了,但是除了外观比较未来以外,使用起来还是近似于现代的武器,比如冲锋枪、喷火器、手枪,只有1、2种枪无论在外观还是在性能上都较为新颖。本作中对于武器设计的最大两点在于,每个武器都可以两用,也就是说除了普通的射击之外还有其他射击方式,比如冲锋枪的第二种射击方式是散弹,喷火器的第二种射击模式是火球,弹药除了可以买以外也可以在敌人身上获得,并且还可以利用一种特殊的道具对武器进行升级,可以提升威力、射速、填充速度以及最大弹药量。除了可以用开枪射击的方式攻击敌人以外,还可以把武器当做是冷兵器向敌人挥舞,还可以用脚将敌人的四肢踩掉,非常血腥。还有一种攻击方式那就是技能,主角将随着剧情学会一些特殊技能,比如让敌人动作变得缓慢、电磁波等,这些技能除了可以辅助攻击敌人以外还是过关卡的过程中必不可少的。再来就是被敌人抓住的情况下屏幕上会出现提示按键,按照指示输入按键就可以挣脱了,有点像QTE系统。《死亡空间》与生化危机最为不同的就是操作方式,之前小编提到本作有点像《细胞分裂》,主要就是操作以及视角类似,玩家可以360度的观察自己所操控的主角,并且左摇杆是负责前进、后退以及左右平移的,而需要转向时则要使用右摇杆,虽然操控起来比较容易上手,但是缺乏一些动作元素,比如翻滚或者像生化危机一样的快速转身,本作的主角指挥走和跑,连下蹲或者躲避都不会,这不免有点令人失望。刚才已经提到过本作可以升级武器和购买武器,这需要在指定的地点才可以进行,购买需要的是金钱,升级需要的是专用道具,这些东西都可以从敌人身上获得。所有的物品都会存放在一个类似与网络游戏中经常会出现的道具栏中,如果东西太多还可以存放在买卖机上,值得一提的是除了可以购买武器弹药以及回复剂以外还可以购买身上的盔甲,其实更像是升级,升级也不光可以升级武器还可以升级技能。

 

死亡空间 死亡空间

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总结:

  作为一款全新的次时代客观恐怖游戏,《死亡空间》的表现可谓是非常令人满意,至少看不出制作方是在故意保留着什么,也不像前一阵为大家介绍的《战火兄弟连:地狱高速路》以及《雇佣兵2:战火纷飞》那样有超多的BUG,是一款非常严谨的游戏,由此可见制作团队的实力和态度。虽然本作不能算是黑马,但在此前也并非像某些游戏被夸的天花乱坠。如果你是一个恐怖游戏的FANS,也是第三人设计的FANS,那么这款游戏将是你不二的选择。

死亡空间游戏画面

 

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