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《特殊军团》评测

2010-11-05 14:45 来源:eNet游戏先锋

特殊军团游戏简介

 

  此款游戏是Kuju公司根据英国空军特别部队(SAS)制作的,Konami负责发行。本作的故事发生在近未来,其中的各个任务由虚构的也有根据英国空军特别部队案例教科书改编的事件,其中包括1980年的伊朗大使馆围攻事件以及英国国会大厦营救事件。

  《The Regiment》这款游戏在宣传上强调游戏是真实类型的FPS游戏。不过世纪上游戏的系统较多的抄袭了《SWAT3/4》和《彩虹6号》系列。游戏没有使用一个值得称道的图形引擎,Konami在这款并非其所擅长类型的游戏上尝试的味道很重。


 

特殊军团评测

 

视觉效果:

  游戏的视觉效果在同类游戏中表现得非常差。尤其是场景和人物的多边形数量稀少,而纹理方面的表现也非常令人失望。还有就是人物动作也非常死板生硬,而枪械和投掷武器的火焰、烟雾等效果也表现得非常一般。虽然游戏有简单的互动物理引擎,但是整体画面水平停留在上个世纪的水平。很多地方和古老的《反恐精英:零点行动》相比尚有很多不足,同时,游戏对电脑硬件的要求并不低。游戏整个图形引擎的运用上相当失败。

音响效果:

  游戏的音效也相当一般,武器的射击和榴弹的爆炸等效果听上去都比较生硬。而且武器的配音和现实比较有差距,感觉没有进行实际武器的音效采样。而游戏的音乐往往只出现在游戏菜单出现的时候,同样无法个人留下深刻印象,而人物的配音也大同小异。
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游戏系统:

  有一个很领玩家吃惊的地方是该游戏容量很大却只有四幅地图场景。然后每个场景分为三条不同的固定小组行动路线来选择,也就是地图并不是开放的,而是被划定成不同的单线而游戏破门、逮捕和擒敌等系统非常明显的抄袭了《彩虹6号》系列和《SWAT》系列,没有什么自己的特色。不过和以往的游戏不同的是误杀人质和击杀已经投降的敌人不会导致游戏失败,仅仅影响玩家的行动评分而已。而游戏中队友的AI表现非常死板,敌人往往出现在固定位置,而且有时回莫名其妙的从玩家身后冒出来。游戏在进入任务前可以选择不同的游戏模式,也就好似“模拟”和“娱乐”,但其间的差别也就是前者取消非瞄准状态十字准星和弹药数量与射击模式等状态显示而已。游戏虽然采取了枪械模型直接瞄准的方式,但是其瞄准方法却是错误的,瞄准时可以用有准星没照们来形容,这种低级错误看上去未免有些可笑。游戏中引入了很多中知名枪械,而且和一般题材的FPS游戏一样,玩家可以拿起敌人掉落的各种武器。在武器设定上和游戏宣称的再现当年SAS真实的行动相反,常常可以见到敌人手持很多夸张的重型枪械出现。另外,游戏中在投掷闪光弹或手雷的时候因为没有瞄准参照,所以非常容易失误。


游戏总评:

  整体而言,这是一款失败的游戏。在画面和系统上伐善可陈,缺乏一般FPS的乐趣,也无法让军事迷体会到真实模拟的感觉。而且,游戏内容匮乏,场景重复性高,可以说并不是一款认真地作品。游戏唯一的亮点就是在游戏本身之外附送的SAS老队员的采访影像资料。但从游戏本身依然不值得被尝试和推荐。
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测试环境:

芯片:AMD Athlon 64 3500+
主板:ASUS A8N SLI
内存:KM DDR400 2G
硬盘:SEAGATE 200G
显卡:GEFORCE 6800GT
驱动NVIDIA Display Driver Version 81.94 WHQL
系统:Windows XP SP2


特殊军团游戏画面

 


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