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《1944凸出部战役》评测

2010-11-09 17:24 来源:eNet游戏先锋

1944凸出部战役游戏简介

 

  “沙漠之鼠VS非洲军团”和“诺曼底登陆日”这两款二战类游戏都出自于Digital Reality工作室,“1944:凸出部战役”是第三款由Digital Reality工作室开发制作的以二战为背景的即使策略类游戏,这款游戏采用“漫步者2”(Walker 2)图像引擎,这是一个经过改良的最新引擎,各种光影效果在游戏中都有相当不错的表现,粒子、烟雾、爆炸等效果都会在游戏画面中表现的淋漓尽致。另外,游戏中还有天气变化,雨、雪等天气效果也会给战争带来一定的影响。作为一款二战游戏,该系列奉行的标准是表现局部战役和在娱乐和真实性上寻找一个相对的平衡。

  和它的前两款作品一样,这次的游戏挑选了一场反映盟军和德国的战役作为主体因为这个设定,所以游戏中只有美、英、德三军的部分武器装备,没有苏军的参与。凸出部”战役得交战双方是盟军和德军,这场事关整个欧洲战场战局形势的生死战役发生在1944年冬季的比利时。1944年冬,希特勒以重兵在阿登高原对盟军发动的战略性反攻战役,这也是希特勒在西线发动的最后一次反攻,战斗一直持续到1945年1月末,双方均付出巨大的伤亡和损失,最后以盟军的胜利而告终,使希特勒彻底丧失了扭转战局的能力,而作为德军推进顶点的塞勒斯,距马斯河只有5英里,这就在中部战线形成了一个凸出部,因此,阿登战役又称为凸角之战。1944年1月28日“凸出部”战役结束,“凸出部”战役是一次殊死战斗行动,战役过程充满了难以把握的战局,残酷的搏斗,如何准确的捕捉战机更显得这场战役的艰难。单人部分分为三个章节,玩家并不固定的在某个章节中固定的使用某个势力,而是在游戏中随进程在轴心和盟军中进行切换。除了单人部分外,游戏也提供了多人游戏和地图编辑器


 

1944凸出部战役评测

 

视觉效果:

  游戏的视觉效果不错,战车的模型构建和上面的纹理都很出色。而士兵的描绘在同类游戏中也算比较细致的。游戏中的建筑会在收到攻击后破损或倒塌,这是一个比较真实的设计而游戏的一个很大的亮点是它的阴影效果作的非常优秀。玩家可以清晰看到哪怕是一片树叶在战车、地面或者建筑上的即时阴影。同时,这个游戏使用了很多工笔去描绘阿登地区繁茂的数目,整个树木的效果给人深刻的印象,而树木也会随交火的程度而燃烧,但是关于植被却有一个缺点,就是树木不会被战车压倒,所以大量的数目很可能成为战争之雾外最妨碍玩家观察和发现敌人的东西。另外,游戏在火焰、爆炸和碎片等效果上作的很好。无论是物体的燃烧,还是坦克被击毁后的爆炸和碎片乱飞,都可以领玩家有明确的感受。
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音响效果:

  游戏的音乐风格是由交响乐和圣堂风格的乐曲组成的,非常符合游戏的题材,听上去非常激昂和振奋,本游戏的音乐确实的可以将玩家进一步带入游戏的世界,体验到战斗的激烈和悲壮。而游戏的音效也很不错,忠实地体现了各种武器的特征和诸如爆炸或倒塌等效果。而游戏在每一关的开头,有战役背景的语音简介,感觉上和影视作品的旁白类似。


游戏系统:

  游戏系统上感觉会有些接近“闪电战”系列。不过该游戏最大限度的简化了补给的工序,玩家不用为弹药和燃料头疼。游戏中只用使用工程车修理受损单位就可以了,战车和火炮的弹药的油料是无限制的。而游戏中玩家点选一个单位后,游戏会显示若干个以单位为圆点圈,其中实线圈是该单位的视野,而不同的虚线圈表示了该单位不同武器的射程,战车一般是双武器。玩家可以直观的了解武器的性能,同时,大家可以发现坦克和突击炮的视野往往远远小于其主炮的射程,而步兵的视野一般较好,所以步坦结合是发挥游戏中战车威力的主要方法。而在榴弹炮方面,只要玩家设定其射击敏感度为最高的话,它会自动攻击射程内的所以可见敌人。另外,游戏中的所有载具都是可以在没有人员的情况下,随便由士兵进驻使用的,而士兵进入后载具上会出现属于使用一方势力的旗帜,以区分战场上敌人的同型武器,游戏中经常会出现敌人的载具驾驶员先阵亡的情款,所以及时地抢夺敌人遗弃的空战车,并进行修理是非常有助于游戏的手段。

  同时,游戏中的战车都可能出现履带被击断或者武器毁损的情况,在被修理前会妨碍玩家彻底地使用它们,玩家也可以让自己的战车刻意攻击敌人的这些弱点,先破坏其行动和攻击能力。游戏中的坦克等战斗单位使用了比较真实地损伤计算方式,在炮弹击穿它们之前或者被弹开的情况下,不会有生命值的损失,但是一弹被击穿装甲或者被敌人捉到侧翼或背部,则毁在一两发攻击下就丧失战斗力,同时很多无炮塔结构的突击炮,在巷战中会因为转向的不便利,处于对坦克和步兵的不利地位。

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游戏总评:

  这是一款综合来看还不错的二战游戏,它有还不错的画面和音乐。这款游戏立意于真实和娱乐之间,虽然更偏向后者,但在写实上也还没有显得无法令人接受。同时,它的系统很好上手,相信不会令很多普通玩家觉得过分复杂和麻烦。虽然,游戏的表现得战役内容在同类作品中,显得比较狭窄,战场环境也过分类似,但是其游戏的乐趣并没有受到太大影响,而且游戏在对硬件的需求和本身的容量上也显得小巧许多。
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测试环境:

芯片:AMD Athlon 64 3500+
主板:ASUS A8N SLI
内存:KM DDR400 2G
硬盘:SEAGATE 200G
显卡:GEFORCE 6800GT
驱动NVIDIA Display Driver Version 81.94 WHQL
系统:Windows XP SP2


1944凸出部战役游戏画面

 


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