不知大家有没有玩过“改造版马里奥”或“I wanna be the guy”这类把人往死里坑的游戏?虽然玩家玩着心塞,但制作者在想方设法把游戏难度推至极限的同时,还要维持过关的可能性,所以某种程度上来说,游戏制作者比玩游戏的人更心塞。
比如这个超级变态的马里奥系列游戏“Item Abuse”,历经三年,制作者Pangaea Panga终于完成了第三关的设计。如果有人玩过此系列,应该知道前两关的难度已经非常变态。不过用Panga的话来说,前两关仅仅是中级难度,第三关才称得上难!
第三关共分为10部分,除了一些基本控制外,其中不少关卡需要配合移动中道具的位置和时间点才能完成,每个动作或等待都需要非常到位。就连Panga自己都反复尝试了78000次才完成。
如果你自信能力过人想挑战一把的话,那就去试试吧。
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