3月26日,一款名为《梦幻西游》的手游高调登陆iOS平台,在服务器开放仅仅2个小时之后便荣登免费游戏排行榜榜首,又用了8个小时登顶免费榜、iPad免费榜和畅销榜……更让人不可思议的是,该游戏又在正式公测后的次日,实现了百万玩家同时在线的手游奇迹。
这个将近300MB大小的手游,刷新的一系列震惊业内外的数据说明了一个问题:重度手游的时代已经来临。我们有理由相信,在《梦幻西游》手游之后,将有越来越多的优质重度手游步其后尘,这将是一个属于重度手游的时代。
轻重之争
在绝大多数的用户看来,手机游戏都应该是很简单的,事实也却是如此。过去的手机游戏,无论是单机还是带有社交元素的手游,都是定位在“打发时间”,占领用户“碎片时间”的产品,绝大多数移动游戏不会被认为是高端、复杂的游戏。水果忍者、植物大战僵尸、神庙逃亡、愤怒的小鸟等都是具有划时代意义的代表作。但是随着今年手机硬件的发展和越来越多手机游戏厂商的加入,诸如:《炉石传说》、《狂野飙车》等“准重度手游”的开始出现。以及以《梦幻西游》为代表的MMORPG和APRG等正式重度游戏题材开始涉足手游之后,却不得不面临一个尴尬的问题。重度手游对配置的需求和目前主流手机硬件之间的矛盾称为局限重度手游发展的一个重要因素。实际上,轻度手游与重度手游的并不是同一时间上的产品,两者的关系更趋于是一种迭代,一种进化。
平台的成熟
纵观今年手机市场的总体情况,随着硬件平台的竞争不断加剧,从单核、双核到四核,同时由于4G网络在国外市场的推广,玩家获取性能更高、体验更佳的手机的成本正在大大较少,智能手机的迭代速已经达到了前所未有的快,屏幕变得更大、图像分辨率更高,在图形处理和运算能力等方面甚至超越了PC机。在这样的背景下,移动游戏画面效果日益增强,玩家对它们的期望值也水涨船高,事实上也确实如此,手机游戏包体越来越大,画面越来越精美,音效越来越出众,而重度手游此时应运而生,重度手游在影响市场的同时,也被市场所选择。
硬件的继续升级
2015年4月23日,TCL发布了旗下以长续航定位的新品TCL续航+手机。该款手机在保证0.9厘米厚度的前提下,电池容量达到了恐怖的5000毫安,电板容量甚至超越了部分移动电源。高通骁龙MSM8916四核处理器,1GB RAM+8GB ROM配置也好不逊色,这样的手机最长续航时间达到了惊人的90天。在正常使用19小时后,竟仅用了40%的电量。这种续航能力可以保证用户在尽情体验游戏的同时,不必担心因为没电而错过重要的电话。当这种或者更长的续航能力的手机成为主流的时候,更多更有吸引力的重度手游将管涌般出现。而轻度游戏将会像贪食蛇、推箱子、俄罗斯方块一样成为手游发展史上的经典。
更快的网络支持
前不久,国务院总理敦促“提网速”“降网费”,引起了网友热议。随着技术的不断发展,网速肯定会越来越快,同时随着使用规模的不断扩大,电信资费还可以变得更低。总理的关注也很快得到了有关部门的回应,工信部15日晚间表示,对此高度重视,已立即布置相关企业研究落实。这也意味着在今年内,我们会看到最新的移动资费规则出台。更快、更廉价、更稳定的无线网络的面世,将会吸引更多的用户体验手机游戏。同时,手机游戏辐射的其他产业,例如视频、周边、电影产品等产业也将高速发展,势必将与手游行业齐头并进,应届移动互联网新纪元。
结束语
重度手游与手机行业已经形成了良好的共赢发展趋势,我们有理由相信,在不久的未来,玩家会拿着配置更高的手机玩着更精美的游戏。游戏将不仅仅是消遣,手机的作用也不仅仅是通讯。
编辑:阿开
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