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《理查德.伯恩斯拉力赛》评测

2010-12-16 11:58 来源:enet

理查德.伯恩斯拉力赛游戏简介

  《Richard Burns Rally》是一款拉力赛车模拟游戏,本作与《GT赛车4》拥有同样的制作理念——带给玩家最真实的驾车感觉。Richard Burns是英国的顶尖拉力赛车手,也是2001年世界拉力锦标赛的冠军得主。在游戏中,玩家将会体验这位赛车名将的车手生涯,并从中学习成为顶尖车手的各种驾驶技巧。由于采用最新图形引擎制作,本作在表现光影效果、树木和杂草时拥有极其出色的表现,开发公司特地公布了游戏与实拍画面的对比图,乍一看确实很难发现二者之间的区别。如此出色的画面表现,比起《GT赛车4》也是不遑多让。除了游戏画面逼真外,本作在操作性方面也完全强调真实的驾驶感觉,开发商收集了各种机车的详细数据,游戏中机车的物理特性与真实情况完全相同,机车在不同路面上的不同操作感觉也将在游戏中真实再现。

理查德.伯恩斯拉力赛评测

测首语:

  最近出了很多的赛车游戏《18轮卡车:全速前进》,《横冲直撞3》,《云丝顿赛车》,《街头赛车》等等等等...各有各的优点。横冲直撞的火爆,云丝顿赛车的速度,街头赛车的激情,这些都给玩家带来了很多的兴奋点,但是要是说真正能反映赛车的真实情况的,挑战玩家开车技术的,就非这款《Richard Burns Rally》不可了。

游戏画面:

  游戏采用了新的图象引擎,使得画面看起来更真实,树木,草丛,天气的变化都相当的富有表现力,汽车行驶过河流的时候,激起的水花,车后扬起的尘土,在撞倒东西以后汽车玻璃上的裂纹,都非常的逼真,游戏的贴图也相当的优秀,从泥泞道路上行驶的时候,车身也会变得泥泞不堪,在受到冲击以后,汽车会根据受到的重击大小和位置而造成不同的损伤,而且表现出来的特点也是不一样的,有的是变形,有的是掉落。任何一种损伤看上去都那么真实,不过有的时候看到那破烂不堪的车体,会在想,幸亏不是真的,要不然可就没有活的了。因为是拉力赛,所以有很多的地点可以选择,日本,美国,澳大利亚等等,在游戏中,每个地点都很好的表现出了自己的特色。开头动画作的也不错,相当的劲爆,好像在看拉力赛车的宣传片一样。游戏还提供了Replay功能,在结束后可以看自己比赛时的录像,看到自己做出一个个超高难度的动作的时候,那种成就感真的是不言而喻呢。

游戏声音:

  游戏开头的时候,第一个画面就是创新声卡的广告,由此可见,游戏的声音应该是相当的优秀的,确实,游戏的声音作的很到位,特别是如果你有创新的声卡的话,就会出现相应的EAX效果的选项,这样就能提供更高质量的游戏声音。风声,雨声,鸟叫,虫鸣,在游戏中都能清楚地分辨出来。当然撞车时的声音也非常的精致,撞车的位置不同,听到的声音也有所差别,而且,根据你开车的视角不同,撞车时听到的声音也是不一样的,远视角的声音比较小,车内视角的时候听到的声音就比较大了。而游戏中是没有音乐的,只能听到马达声和导航员的声音.但是在选单操作的时候,还有观看replay的时候还是有很好的音乐可以欣赏的。

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游戏感受:

  整个游戏的设计理念就是和GT4一样,做一款绝对真实的赛车游戏。而且Warthog也确实做到了这一点,整个的游戏,无论画面,还是声音,赛道,甚至连参赛汽车的数据都是相当的真实,而且连比赛的模式都是照搬国际比赛的规则,采取分站赛的模式,不过是加难版的,因为只有这个赛道的比赛取得了前三名的成绩,才会开启下一个赛道,而且每一个赛段的比赛都很难,要根据地形和天气,路面的不同情况来改变赛车的控制方法。整个游戏的难度偏难,就算是一个技术很高NFS高手来玩这个,也要当很长时间的菜鸟来熟悉他的操作。

游戏总评:

  游戏本着真实的理念,来完成整个游戏的设计过程,在整体性能有这明显提高的情况下,还保持了完整真实的各项数据,使得游戏保持了相当的难度,而且整个游戏都是围绕着Richard Burns开始的,如果你是拉力赛车迷,如果你对自己的驾驶技术很有信心,如果你想挑战Richard Burns的话,就来实施这款Richard Burns Rally吧!

测试机器配置:

CPU :Pentium 4 3.6GHz EXtreme Edition
主板 :Intel D875PBZ(Intel 875芯片组)
内存 :512M DDR
硬盘 :80G
显卡 :GeForce 5900 XT 128MB
声卡 :AC'97
测试操作系统:Windows 2000 with SP4 简体中文版

理查德.伯恩斯拉力赛游戏画面

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