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《魔域》评测

2010-12-24 12:00 来源:enet

魔域游戏简介

  《Kreed》是一款以未来世界作为背景的3d射击游戏。玩家将扮演游戏中美国退伍军人协会所训练的第三个千年战士。依照剧情,由于星际贸易飞船在空间跳跃时出现故障,来到了一块未知世界——星际飞船墓地。各种各样的飞船在这个墓地中沉睡了上千年!而玩家不得不和飞船其他组员共同努力离开这个不毛之地! 作为拥有无限荣光的“千年战士”称号的你,能从这机关遍布,阴气森森的星际飞船墓地中杀出一条血路,飞奔自由么?答案就在你的手中!

魔域评测

  FPS游戏一直是欧美玩家的最爱,《雷神之锤Ⅲ》、《虚幻》和《反恐精英》的出色表现,几乎支配了整个FPS界。尤其是《虚幻》,更是近期FPS的经典之作,强大的图像引擎,优秀的画面表现力。而且有很好的游戏平衡性,正是这些奠定了《虚幻》的霸主地位,至少WGC用它。可惜英雄迟暮,时代在进步,游戏更是如此,这些往日的霸主,正在面临四面八方的挑战
  而今天带来的这款游戏《魔域》,我认为正是一个可以挑战《虚幻》的大作。

  游戏画面:
  游戏的重头,《魔域》不愧是大做,优秀的图像引擎,造就优秀的游戏画面。X-Tend图形引擎确实不是盖的,Burut Software很好的利用了这个引擎,游戏的激光,烟雾,蒸汽,水面都能表现的淋漓尽致,而且最难得的是空气影响效果,一种不清楚怎样解释的技术,能让你感觉到画面中空气的流动。动态光影的实际投射。仿真骨架运动,身体的部分的准确的骨骼动画(每个人物模型都由至少120个部分组建而成)。丰富的场景及怪物,游戏中大概有几十种形态各异的怪物
数十种的飞行器及车辆。

  而且如此优秀的画面对系统的要求并不苛刻,我的TI 4200在效果全开的情况下仍能流畅运行。比起UT2004的超高画质+超高系统要求来说,要舒服得多,让我觉得我的4200还能在坚持坚持。

  游戏音乐:
  也算是一大亮点,EAX+A3D,任务情节中逼真的音效,让你仿佛身临其境,远处伤员的呻吟,墙壁另一端,怪物的地吼,都能听得一清二楚。让你时刻都能感受到身边的危险。紧张的音乐节奏,整个游戏充斥着紧张的音乐节奏,武器音效也很有特色,随着武器的升级,发射时的声音也有很大差异。如果你的耳朵够灵敏的画,甚至能平声音就判断出敌人所使用的是何种武器,好像很高深,其实差别还是挺大的。

  游戏竞技性:
  现在FPS游戏已经从,故事性为主转向竞技性为主,而魔域也是如此,从武器平衡性方面考虑,游戏中没有那种特别BT的武器,像一炮可以干掉很多敌人之类的东东,取而代之的是武器的升级系统,玩家可以在游戏当中找到各种各样的武器零件,装备到武器上之后可以大大提升武器的性能。如增强威力,增加射程,增加武器伤害等等。而且游戏中新加入的“真实的物理模型和弹道系统(某些物体弹开的碎片可以造成角色损伤)”更是让游戏妙趣横生。

  游戏操作感受:
典型的FPS游戏的操作,鼠标+ASDW,不高的系统需求,让大部分机器都可以流畅运行,紧张的音乐加上紧张的剧情,让你玩到爽。美中不足就是枪支的切换稍显麻烦,可能是我玩惯CS的原因吧.

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  总评:
  Burut今夏带来的FPS重磅炸弹,值得一玩。或许明年的WCG上你会看到魔域的身影。

魔域游戏画面

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