据海外媒体报道,根据美国耶鲁大学对4000名高中生的调查,玩游戏是一种正常的社会行为,特别是对男孩来讲,玩游戏与不良行为之间并没有必然的联系。
一般大众对游戏带来的负面影响主要集中在三点:让人产生挫败感、上瘾沉迷其中或是在体验过程中感到紧张,这些都是典型的强迫症状行为。参与调查的高中生中有76%的男生和29%的女生平均每周玩游戏的时间少于7个小时,研究表明,男孩玩游戏不仅没有任何不良行为,反而相较同龄人更不易学会吸烟、喝酒或是吸毒。
而女孩玩游戏却会变得更为好斗,甚至她们会有想法携带武器去上学,研究负责人 Rani Desai表示这是游戏中呈现出的攻击性能够比其它方式更易激发出女性的好斗心理。
在接受调查的对象中,大约只有5%的青少年玩游戏会引发上述三项强迫症状行为,其中男孩所占的比例更高。“这样的结果表明,就玩游戏本身来说,不会使得青少年的行为变得更危险。”Rani Desai说,“特别是对男孩而言,玩游戏甚至能避免其它不良行为的影响。”
“唯一的问题在于,这些孩子大多都无法控制自己的游戏时间。这才是令人担忧的,因为过度游戏会引发其他问题的相继发生。”
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