云斯顿模拟竞速游戏简介
在竞速游戏的大家庭中,依然存在着各种各样的类别,如果你想体验速度,可以去玩爽NFS,如果想飚车技,麦克雷拉力赛就能满足你的欲望,想看名贵跑车,GT4足够让你眼花缭乱了,如果想在游戏中体验一下修改的乐趣呢?今天要介绍的这款就是以纪实性为主的游戏,除了对车体本身性能的数据记录之外,连部件的性能和数据都有非常精确的描述,这让那些酷爱改车的同好,有了一个非常值得钻研的游戏。
云斯顿模拟竞速评测
游戏画面:
虽然是EA的作品,不过感觉没有NFS的画面好,应该是采用了不同的引擎技术,让人觉得有失EA的水准,可能是觉得有戏比较注重在数据和零件性能上的表现吧,因此放松了对游戏图像的要求。游戏中玩家只能用车内的视角来进行游戏,而且游戏控制设置里面,还提供了可以改变头部观察角度的按键,而显示画面也和真正的驾驶室的构造一模一样,各种各样的仪表,加速按钮,马达转速指示灯,防撞护栏等等应有尽有,就像真的坐在车子里的感觉一样,游戏还提供了即时回放功能,可以随时观看自己刚刚做出的动作或者车辆行进了路线,方便自己对车辆的各种参数进行调整。游戏中还提供了大量的赛车和多达28条的赛车路线,而且其中绝大部分的赛车和赛道的数据都是根据真实的数据资料来设计的。所以在赛道的图形建设上还是非常的真实的。
游戏的开场动画非常的短小精悍,都是一些非常知名的NASCAR车手的录像,简单的介绍之后跟一句,EA sports之类的话。
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游戏音乐:
音乐方面做得也有失EA的水准,只有几首歌曲在菜单模式的时候可以听到,虽然歌曲仍然有很高的水准,不过在数量上似乎显得单薄了一些。而在游戏过程中,特别是比赛的时候,就只能听到马达的轰鸣和在转弯时车轮与地面摩擦时发出的刺耳的刹车音,而在车辆声音的真实性上面,有着不俗的表现,在车辆上轻微的改动都回使得,汽车发动的声音有一点点变化,比较有经验的维修人员可以根据车辆发动的声音来判断问题出在哪里,相信如果你有丰富的经验的话,在这款游戏中也能做到这一点。
游戏感受:
NASCAR(美国全国赛车协会)赛车,在美国有着很高的知名度,旗下三个组级(Nextel,Busch Grand,Craftsman Truck Series)的比赛在美国有着众多喜爱他的观众。而NASCAR将10年的游戏代理权卖给EA之后,只有EA公司才能出版相关的游戏了,索性EA做的还算不错,良好的游戏性和NFS开发的技术实力都给NASCAR的系列游戏的开发奠定了坚实的基础。虽然在游戏中并没有采用很多的NFS上的技术,也许是因为游戏的针对性不同吧。
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个人感觉,整个的游戏都是围绕着真实性来设计的,无论从车辆的数据,场地的拟真度,马达的声音等等,都是按照真实的比例来设计的,特别是游戏中车辆的改造这一项,更加是近乎专业的,细致到轴承的角度,螺丝的长短,车轮的角度等等都可以自己来设定,而且每一次修改之后,车辆都会有不同的变化,因为NASCAR是小圈的比赛,道路非常的简单,所以改进的地方马上就能看出区别来。
游戏中提供了很多的比赛模式,甚至玩家可以自己经营一只团队,从最基本的试车开始,到签约车手,找赞助商等等,可以说是面面俱到,相信玩家在游戏中能够体验到NASCAR的全部乐趣。
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机器配置:
CPU :Pentium 4 3.6GHz EXtreme Edition
主板 :Intel D875PBZ(Intel 875芯片组)
内存 :512M DDR
硬盘 :80G
显卡 :GeForce 5900 XT 128MB
声卡 :AC'97
测试操作系统:Windows 2000 with SP4 简体中文版
云斯顿模拟竞速游戏画面
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