iOS最受欢迎游戏《愤怒的小鸟》(angry birds)的开发商Rovio Mobile为该游戏在许多Android设备上的糟糕表现而道歉:“尽管我们努力了,可我们没能让游戏拥有最好的性能。” 该公司还说:“到目前为止,我们已经不愿意在为Android设备做更多版本的《愤怒的小鸟》了。不过根据我们得到的反馈,我们感觉应该再为我们的粉丝多少做点什么。我们目前正致力于在低端Android设备上运行《愤怒的小鸟》的解决方案。”
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愤怒的小鸟 for iPhone
关于《愤怒的小鸟》遇到的主要问题,是在开放性软件平台设计中常见的问题。苹果CEO Steve Jobs曾把这种问题描述为“让人丧失信心的挑战”。
“Google常常说Android开放怎样,iPhone封闭又怎样。不过从这个问题看来他们的说法有些虚伪不实际了。”Jobs认为在在一系列不同的Android不同的设备上开发者常常遇到同样的问题:用户常常发生软件存储破碎的情况。
Jobs还说:“这与Windows不一样,PC机都有同样的界面,而Android设备总是被配备不同的界面,例如摩托罗拉和HTC总是给Android设备装自己的界面,把问题留给了用户。相比之下iPhone统一性的好处不言而喻。”
Jobs还用最流行的Twitter客户端举例说明,表示开发者不得不应付“在244中不同手机上超过100种不同的软件版本,这是一个让人丧 失信心的挑战。许多Android程序只能在特定的手机上运行,或者对Android版本有要求限制。即使是1年前的机器也是一样。而iPhone只需要 对2个版本进行测试:一个正在使用版和之前一版。”
之后有开发者在博客中表示Jobs的说法有些夸大了,表示在Android平台开发配置Twitter没那么难,遇到的问题也很小。
先回到2006年的苹果,当时Jobs在采访中表示“与PC的战争结束了。微软很久以前就获胜了。”当时为了让苹果发展下去他不得不这么轻描淡写。而过去的十年里Jobs又带领苹果重新崛起,在业界创下了更好的成绩。
而这一切的关键都是倚靠评估产品的完美性能与用户体验,无论iPod还是iPhone。设备让用户感觉更放心更舒心。iPhone是单一的,而Google则让更多生产商可以应用Android平台。
对于开设一个Android的app store,Google却是避之不及。开发者太多,程序太纷杂,随便搜一个Android的《愤怒的小鸟》,会出现那么多用这个名字和图片的程序,有几个是能适用你的设备的呢?甚至有的程序中还参杂着恶意攻击。
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