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《惩罚者/神鬼惩罚》评测

2010-11-24 11:24 来源:eNet

惩罚者/神鬼惩罚游戏简介

 

漫画与游戏又结姻缘:


  作为一款“第三人称动作射击游戏”,《惩罚者》改编自Marvel知名漫画的“The Punisher”,亚洲的玩家和动漫谜对“惩罚者”的英雄形象可能不太了解,事实上,在美国,这是与“蜘蛛人”、“蝙蝠侠”等同样受欢迎的漫画角色。2004年也有同名电影上映,《惩罚者》是描述一位受过专业军事训练的前FBI干员"法兰克.卡索(Frank Castle)"在一次卧底任务之後,由於身份曝光导致他的妻儿及整个家族遭到黑道仇家杀害,当他从重伤痊癒醒来之後,发现没人可以帮他复仇,悲痛之余的他只好穿上儿子送他一件上面印有“骷髅头”标志的T恤,化身为替天行道的“惩罚者”来铲除那些恶棍。

   

惩罚者/神鬼惩罚评测

 

 

  THQ将分别在PC、Xbox、PS2平台上同时推出这款由THQ旗下的Volition工作室(代表作:《赤色战线》、《召唤者》)负责开发的《惩罚者》。玩家将於游戏中扮演这位以暴制暴的英雄,为此,制作方还请到同名电影里的男主角“托马斯.简(Thomas Jane)”来配音,人物造型也按他定制。玩家要以各种从马特种部队习得的战术战技打击及惩罚恶势力。剧情虽然老套,但也还算及格。无论从剧情还是从游戏方式来分析现在将要介绍的这款《惩罚者》,都与Rockstar(代表作:《侠盗车手GTA》系列、《黑手党(Mafia)》等)公司于2001年推出经典之作《马克思.配恩(Max Payne)》有很多“雷同”之处,同样是融合了动作、射击、解谜几大元素的枪战游戏,突出“暴力美学”的感官刺激。特别是凌空后挪、前扑、侧移等都如出一辙,动作非常酷。


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粗犷的邂逅:

  由于PC上有《DOOMIII》、《HALF LIFE 2》的珠玉在前,XBOX也上有《Riddick》的惊艳邂逅。因此,《惩罚者》的画面,无论是从PC版的角度,还是家用机的标准来看,都只能说是一般,欧美动作游戏辉度偏暗的弊病也继承了下来,家用机版本的躁点也偏多了一些,且视点镜头的调整感觉不太理想。特别是同一个场景敌人过多时,情况因镜头的问题而显得更加混乱。人物设定方面,粗线条的欧美风格在游戏中随处可见,人物的模型尚可,但武器,环境建模都过于粗糙(特别是里面的汽车可以说是残不忍睹,纹理也过于简单。除了人物的阴影也没有什么光影效果。(在文章后面有PC版本和XBOX版本的截图对比),画面不要说和同类型的Max Payne 2相比较,甚至和四年多前的Max Payne也存在些差距。这也许是多平台发售的原因,和PS2使用相同的较低细节的纹理和模型的缘故。音效倒是挺到位得,各种NPC的配音和叫嚣、求助等等都还挺细致,倒是音乐给人的印象不太深刻,或许是游戏流程稍显单调,且和场景变化不大,过于集中在室内也有关系。



武器也“疯狂”:

  玩家可以选择三个不同的难度来进行游戏。随着游戏的进程发展,玩家可以获得更多的武器和“通货”,这是息息相关的两个环节。玩家拥有庞大的军火库,其中有大家熟悉的AK74,M16,MP5,乌兹冲锋枪等武器,还有反器材狙击步枪,反坦克导弹,OICW等比较异类的武器,当然这些武器需要玩家在通关过程中UNLOCK。“双手分持武器”似乎已经成为了时下非常流行的一个趋势了,但玩家双手分别控制的武器都是有“弹药”数量控制的,在激烈的战斗中,一定要在子弹消耗完之前找到一些有利的掩体以便更换武器,否则,在枪林弹雨中更换武器是非常危险的。游戏中几乎所有同型的长短都可双手共持或单手装填弹药。枪支还可以使用瞄准方式进行精确射击,但这种方式视野比较狭隘,而且转向不灵活,移动速度慢。如果玩家使用的是家用机版本的话,由于使用的是手柄控制,视点问题可能会更加严重。这方面,《惩罚者》做得明显不如前不久的《雇佣兵》那样到位而体贴。


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  玩家还通过完成任务来获取点数来升级武器系统,如准确度,防弹衣等,具体的升级方向需要玩家自己决定。敌人的AI还是不错的,躲在暗处偷袭,以障体保护自己、用场景周围的物件来阻碍玩家的进攻,玩家也可以挟持敌人把敌人当挡箭牌。游戏和Max Payne 2一样也采用havok物理引擎,但在游戏中体现不多,但至少敌人尸体被霰弹枪打飞的抛物线漂亮了些。游戏的剧情制作的还比较好,虽然和同名电影没有什么太多关系,不过仍是由漫画版“The Punisher”的作家Garth Ennis以及Jimmy Palmiotti执笔,剧情上还是有些出彩的地方,如在火葬厂的情节从黑帮追悼会上从棺材里立起,拿这一把机枪扫射清场到最后在屋顶追杀BOSS并将他扔下楼,让人热血澎湃振奋人心。游戏还有些比较大的室外场景,这样的场景就是狙击手的天堂了,远距离狙杀敌人也是很有快感的。



残暴、蹂躏无休止:

  与一般的枪战游戏追求的爽快感有些不同,《惩罚者》提倡的是“蹂躏”敌人宣泄“暴力”的快感。“刑罚过程”更是此前游戏所宣传的卖点所在,在去年低的试玩版本中,体验过这款游戏的玩家应该深有同感才是。游戏宣称有超过百种的凌虐致死手法。至于游戏中是如何展现的,还是让我们来仔细说说吧。在《惩罚者》的游戏过程中,杀光敌人的清场式手法并不高明,如何在敌人缴械后折磨他们似乎才是游戏要追求的一种“艺术”,这种“艺术”在游戏中具体可分为“普通惩罚”和“环境惩罚”两种。一般来说,在抓住敌人后,游戏会提供“痛殴”、“锁喉”、“撞头”、和“赌命”几种刑求拷问的方式,为了从敌人口中套出有用的资料,以便下一步的具体行动,玩家就可以在将敌人百般折磨后就地正法了(太残忍了,说了还……)。游戏的逼供是游戏中少有的亮点。特别是主角可以利用周遍环境和工具来逼供,如可以威胁将敌人塞进壁炉烧死或者是水池,或者用电锯锯死敌人,怎么玩法就要看玩家的想象力了。这样暴力的方式肯定倍受非议(喜欢SM的人可高兴了)。


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初步总结

  游戏整体水平和Max Payne系列有较大差距,除了逼供系统略有新意,如画面,操控等其他方面的都很平平甚至是差强人意。但在淡季的一月没有什么好游戏选择,无聊的时候拿来消遣也是无赖的选择。




  在弗兰克.卡斯特(托马斯·简 饰)的生命里,他见过了太多的死亡,早前他曾在海军陆战队服役,退伍后又担任FBI(美国联邦调查局)的秘密探员。在刀光枪火里生活了这么多年,弗兰克不愿再整日被死亡的阴影笼罩了,他希望能够退居田园,和自己的妻儿享受宁静的平凡生活。

  他的最后一次任务,是做卧底抓捕军火走私犯,但是后来局势突然失控了,一名无辜青年鲍比?桑特意外死亡。死亡青年的父亲是坦帕市的大富商霍华德·桑特(约翰·屈伏塔 饰),他和妻子丽维娃(劳拉·哈林 饰)将儿子死亡的罪过全部归在弗兰克身上,更可悲的是,就连FBI也站在富商这边。
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  大富商霍华德·桑特表面上是当地社会名流、弗罗里达州富可敌国的商人,可是,在他们巨大财富的背后,却是可怕的暴力、地下黑帮和罪恶的贸易。痛失爱子使霍华德·桑特愤怒不已,原本打算金盘洗手的他,发誓要不惜全部代价进行报复。

  仿佛噩梦一般袭击了弗兰克的生活,他的妻子和儿子被霍华德·桑特手下残忍杀死。在历经折磨和追杀之后,弗兰克总算活了下来。20多年的暴力搏斗训练不会白费的,弗兰克决定要做一名“惩罚者”,他制定了一个伟大的计划,要使所有谋杀者都得到惩罚。



  为了逃开追杀,也为了更有效地惩罚杀害他妻儿的凶手,弗兰克隐居在坦帕市河边废旧的房屋里。很快,他惩罚了所有的凶手,最后一个目标就是杀害他妻儿的幕后真凶霍华德·桑特。恰在这时,弗兰克认识了他的新邻居琼(丽贝卡·罗梅恩-斯坦默斯 饰),琼是附近一家餐馆的女服务员。琼的美丽和善良,让一心要做“惩罚者”的弗兰克开始犹豫了,他竟然爱上了琼。

  这时,霍华德·桑特已找到了他的隐居处,并且招募了更多的手下,准备将弗兰克彻底干掉。为了替妻儿报仇,也为了保护现在心爱的琼,弗兰克毫不迟疑地站了出来,一场醒风血雨的决战就此拉开……
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英雄·脱了超能马夹

我一直在乞问上帝,究竟我做的是对还是错?我一直在等待答案,就是:罪者当罚!—惩罚者



  Marvel旗下的漫画英雄们一直气焰嚣张,他们难耐纸端寂寞,纷纷走穴荧屏,继而挺身银幕:蜘蛛侠翻腕吐丝,满世界荡秋千;X战警群英荟萃,各有各的金刚钻;超胆侠维持正义,不怕夜的黑;绿巨人抓狂膨胀,敢把坦克轮飞,弄得整个美利坚都好像在开一场英雄盛会,一时间,侠气蒸蒸,普泽天下。而且,行走江湖的众侠客们渊源颇深,蜘蛛侠与超胆侠就因同在一个堂口混过而彼此熟识,即将前来踢馆的惩罚者与蜘蛛侠之间既有冲突又有合作,他还跟超胆侠不太对付,因为后者极端反对他的超级暴力手段,当然,这都是些画中纸端的演绎,喜欢欧美漫画的朋友可以深究下去。我在这里只想说明的是:惩罚者没有超能力,只是十八般兵器样样练得,他算是一位最为苦大仇深的另类英雄,像孤独的野狼一样游荡于都市丛林中……


 
备案·痛说革命家史

  大号弗兰克·卡斯特(托马斯·简 饰)的惩罚者曾在海军陆战队服役,而后又为FBI效劳。与死亡玩腻了近身游戏后,卡斯特打算归隐田园,与妻儿玛利亚和威尔共享天伦。但在最后的一次抓捕军火走私的卧底行动中,因局势失控而导致了一名当事青年的意外死亡,青年名叫鲍比·桑特,其父正是富可敌国的商人霍华德·桑特(约翰·特拉沃尔塔 饰)。桑特家族表面上显贵光鲜,暗地里则是鸡鸣狗盗,黑恶势力无法无天。痛失爱子使得霍华德出离愤怒,不惜一切代价誓将报复进行到底,于是,卡斯特的家人全部彻底告别了人间,但卡斯特却死里逃生了。
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  至此,卡斯特的意识中永远烙上了惩罚的字样,他身着战服,从头到脚都武装起来,其明显标志就是展现在黑衣胸前的那个巨大的白色骷髅头像。在接下来的日子里,他便开始寻找并制裁那些他认为参与杀害他妻儿的相关歹徒。在多次直捣敌营,让罪犯横尸一片后,新闻媒体开始把替天行道、执行黑暗公正的他尊称为惩罚者。



  霍华德·桑特开始肝颤了,他深知弗兰克的家底儿:他受过海豹突击队、水下破坏组、远范围侦察等等训练,精通格斗搏击,配备了大量常规武器,有着杰出的战斗记录,他把20年的所学都派上了用场,可以说,兰博啥样他啥样,他有能力与一支部队叫板。

  惩罚者针对地下世界实施残酷无情的惩罚行动永不会停止,桑特感到:总有一天他会找来!他招兵买马,时刻准备着……

主演·向标准看齐

泡过录像厅的朋友想必都熟识道夫·龙格尔这个名字吧,没错,就是那位自小习武,曾代表瑞典连赢两届欧洲重量级空手道冠军的龙格尔,此君身高1米98,IQ160,会讲四国外语化学工程专业硕士学位,因对演戏着迷而转投演艺圈,因饰演《天下无敌》中苏俄拳击手“杀人机器”而窜红影坛。其代表作之一的1989年版《惩罚者》至今仍为影迷所乐道,不少人认为老版的龙格尔造型比现如今托马斯·简的要拉风许多。



  虽有龙格尔这一标竿树立于前,曾斗过“深海狂鲨”身手矫健的托马斯却毫不气馁,毕竟1米83的身高与漫画中的惩罚者是一样的,他可以自豪地说自己更接近角色;但200磅的目标体重让他吃尽了苦头,40磅的斤数不是说吃就能吃出来的,而且增重的同时还不能增膘。于是,从饮食到空手道,由匕首至火箭炮,为了锻造一个精准的惩罚者形象,托马斯几乎与饮食专家、教官和教练粘成了一家。好莱坞就这个毛病好:要是想让你演一个海豹突击队员的话,他们还就请来真的队员陪你操练,直到达标为止。在片场的托马斯时常板起面孔摆POSE,他深知,英雄和硬汉都是不爱说笑的,远有史蒂夫·麦奎恩、克林特·伊斯特伍德,近有史泰龙、施瓦辛格,他们只需动手,无需动口,苦大仇深的惩罚者更得如此。
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  光谈英雄了,几乎忘了他的对头——约翰·特拉沃尔塔,缺少了他的坏,怎么能体现出克里斯汀·史莱特、尼古拉斯·凯奇等等的好,凭《低俗小说》咸鱼翻身后,《断箭》、《变脸》、《箭鱼行动》让他难以弃暗投明,直奔反派专业户方向发展,用本片制片人的一句话概括就是:演起坏蛋来,他只需一个动作甚至一个眼神。



导演·初出茅庐

  导演乔纳森·汉斯雷虽是首次拍片,但他创作过的剧本可是一部接一部的豁亮:《勇闯夺命岛》、《空中监狱》、《世界末日》、《纽约大劫案》,每一部的情节都设定环环相扣,紧张刺激。Marvel漫画公司的执行制片人凯文·费格就宣称自己是乔纳森的粉丝(fans),曾揣着好几个拍片计划主动投怀送抱,均未果而归,此次终于得逞。为了不负三顾之恩,乔纳森在拍摄之前观摩了大量六、七十年代的老片,从《教父》、《雌雄大盗》到《肮脏的哈里》系列,多为犯罪动作类题材,“我不想模仿,只是想找到表达的感觉,赋予惩罚者更浓的英雄色彩。”

题外话·以暴治暴 or 冤冤相报

生活难免失意,秩序更需健全。银幕上,从《肮脏的哈里》中的克林特·伊斯特伍德,到《法国贩毒网》中的吉恩·哈克曼,再到当年万人迷阿兰·德隆主演的那部《警官的诺言》,许多的警官都在法外求法,执行着独有的正义,抚慰着人们惩恶扬善的积极愿望。



  现实中的美利坚善于塑造英雄,同时也爱把自己塑造成英雄,拯救女兵杰茜卡闹得热气腾腾;与山姆大叔走得很近的以色列半个多月前成功地定点清除了哈马斯的精神领袖亚辛,中东地区新一轮的血雨腥风开始乌云压境,去年的此时我就引用过柏拉图老先生的那句话:“我们中间不管是谁,只要可能,都想成为人类的主人;有可能的话,最好是当上帝。”但如今这个年头却是,即使你是上帝,你也不可能随便行使惩罚别人的权力,不信,走着瞧。
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机器配置:

CPU :Pentium 4 3.6GHz EXtreme Edition
主板 :Intel D875PBZ(Intel 875芯片组)
内存 :512M DDR
硬盘 :80G
显卡 :GeForce 5900 XT 128MB
声卡 :AC'97
测试操作系统:Windows 2000 with SP4 简体中文版

   

惩罚者/神鬼惩罚游戏画面

   

 

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