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《美式摩托车》评测

2010-11-25 10:15 来源:eNet

美式摩托车游戏简介

 

测首语:

  《极品飞车:地下狂飙2》爽吧,速度和叛逆的体验,到处充实的地下的感觉,这些就是EA《极品飞车地下狂飙2》能够获得成功的要素之一,现在的人多少都有一些叛逆的心理,所以这种带有犯罪色彩的游戏,就成为玩家发泄自己的最佳的工具。不过极品飞车让人更多的是感觉到速度上的激情,而缺少美国特有的狂野之美,今天为大家带来的这款游戏,就充分体现了这种特有的狂野《美式摩托》。游戏到底给怎样呢,往下看吧。



游戏画面:

  游戏的画面,从游戏的直观感受来看,游戏采用的是一种很老的图像引擎,画面整体走的明快的风格,到处都是阳光明媚的天气,这个和极品飞车的那种喧闹的夜晚是两种截然不同的风格。游戏中,所有的车辆的贴图都感觉太量了,没有丝毫的真实感,而且,那种本应该是金属亮色的,摩托车,在游戏中表现出来却是粉蓝色的色块,和那种想象中的亮白色的摩托车发东西相差很远,感觉很不真实,不过游戏中也有值得称道的东西,那就是慢镜头定格循环拍摄的设定,当人物作出高难度的动作的时候,画面会定格,然后按照黑客帝国中那个经典的全景环绕摄影技术那样走上一圈,让你从各个角度欣赏这次事故=。=除了这些,游戏中的图片库非常的大,游戏中大概有超过30款各种各样的美式摩托车,可以让玩家选择,另外在游戏中如果升级了车子的配件,在车子上都会有一定的表现。而前看了官方的介绍,游戏还像极品飞车那样支持车辆模型的下载,也就是说,在车子的表现上面可以无限的增加下去。至于游戏的片头和过场动画,本来以为是即时生成的,并且对图像进行了模糊效果的处理,觉得做得非常不错,结果发现全部是做好的AVI动画,使得这方面的分数也大打折扣


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游戏声音:

  在这个游戏中,声音做得可以说是非常满意的,除了各种各样非常到位的音效,比如摩托车的马达声,两辆车擦肩而过的风声,等等之外。最值得一提的就是游戏的背景音乐,游戏中提供了超过22首非常优秀的歌曲和音乐,在游戏的同时可以欣赏到不同风格的乐曲,也是个非常不错的享受,人物的对话也很有风格,那种美国社会特有的粗口也经常能够听到,虽然有些负面影响,不过非常的复合实际的情况。



游戏感受:

  这个游戏可以说就是《极品飞车:地下狂飙2》的摩托办,里面在很多地方都能看到极品飞车的影子,游戏模式,改装系统,等等,除了上述要素以外,游戏的故事情节也更加的丰富,有多种多样的任务可以完成,包括拆毁别人的摩托,护送朋友等等,非常的多元化,几乎所有在生活中能够用到摩托的事情都被做成了任务。玩家在完成任务的过程中,也有很多小技巧,在屏幕上会显示出车子的损毁情况,和车子油箱中汽油的使用情况。顾名思义,这两项指标如果低于一定的数值的时候,任务就会失败,而在马路两边有两种道具,可以通过拣取这两种道具,可以对车子进行修复,和给车子加油

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  在来说说,驾驶的感觉,因为摩托车和车辆有很大的区别,所以,在整个的游戏操控性上也有比较大的区别,摩托车在高速行驶的时候并不像汽车那样能够很平滑的转弯,而是需要先倾斜身体,将车子压低才能更好的通过离心力来进行转弯,这个游戏虽然不像竞速摩托那样需要很高的形式速度,和高超的驾驶技艺,不过在方向控制方面的设计还是遵循着这个步骤的,所以游戏中的转向有一个较大的缓冲过程,举例来说,在行驶过程中,如果向右转弯,车辆并不会马上改变方向,而是任我先向要转向的方向倾斜,压低车把,然后再通过离心力的方向靠到转向的方向上,整个的过程大概有0.5秒的缓冲时间,所以在转弯之前一定要先调整好角度。等上手以后,感觉就比较轻松了。



游戏总评:

  游戏优点:丰富的游戏任务,丰富的游戏音乐
  游戏缺点:画面的表现力不够

机器配置:

CPU :Pentium 4 3.6GHz EXtreme Edition
主板 :Intel D875PBZ(Intel 875芯片组)
内存 :512M DDR
硬盘 :80G
显卡 :GeForce 5900 XT 128MB
声卡 :AC'97
测试操作系统:Windows 2000 with SP4 简体中文版

 

美式摩托车游戏画面

 

 

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