伴随着客户端游戏的日渐衰退,网页游戏的异军突起仿佛让更多商家看到了页游市场的巨大商机。且不说开发游戏的厂商,就站在一个普通玩家的角度上想,游戏始终对玩家有着巨大的吸引力,每每推出新的热门游戏,玩家都渴望马上进入游戏一试为快!然而客户端游戏对电脑配置要求的不断升高,让很多想玩却体验不了的玩家被新游戏拒之门外!
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不用下载客户端,对机器硬件配置没有过高要求,只需打开网页就能玩的游戏,吸引了越来越多低配置游戏玩家。许多玩家担心网页游戏的便捷性和实用性会恰恰减弱了游戏的观感和质感,就好像人们常说的“便宜没好货”。事实上网页游戏技术发展的成熟度已远远超过了普通玩家的预计,游戏质量的好坏首先取决于游戏核心部位“引擎”的研发优劣,就好象一部好车没有优质的马达又怎么能驰骋万里?一个好的游戏引擎为游戏创造出无尽的可能性!可以说今后一款游戏好坏的PK,一定程度上就是引擎的较量。《大小世界》作为万众期待的新版页游,自有游戏的独到之处,采用自主研发2D物理Game theory引擎,对人物弹性、碰撞、滑动等物理性能给与更好的展示,说白了,当你在体验游戏当中,人物的运动将会更加灵活而绝不会像以往一些游戏人物一样刻板僵硬毫无生气。精细的画面,自创关卡,自造武器,甚至客户端才能达到的自动变装系统,《大小世界》的超级引擎都能做到!
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图3
游戏中人物行走运动的滞后感是让玩家对游戏头疼的一大弊病!而现在游戏对于打斗场面效果的过度渲染特效就是增加画面滞后感的重要因素!《大小世界》超级引擎运用独特的物理性能有效的将人物发生碰撞后身体的弯曲变化活灵活现的呈现出来,让游戏画面即使没有过多特效也拥有足够的视觉冲击力!这样整体质感堪比客户端游戏的新一代网页游戏,谁会不想体验一下呢?
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引擎就好像游戏的框架,超级引擎的诞生为《大小世界》日后的腾飞加足了马力,然而游戏的精彩与否还要看引擎与游戏内容如何天衣无缝的完美配合,而这也正是我们所期待的。
一切的谜底,等待《大小世界》揭晓。#p#副标题#e#
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