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久游承认研发策略调整:将聚焦扶持重点产品

2011-02-14 16:13 来源:腾讯科技

久游承认研发<a策略调整:将聚焦扶持重点产品 src="http://news.y866.cn/libpic/img1/duoteimg/zixunImg/local/2011/02/14/12976711923563.jpg">

久游次世代游戏《神兵传奇》(腾讯科技配图)

2月14日消息,此前因项目运营失败陷入亏损、裁员不断的网游企业久游又被推上风口浪尖。今日有消息指出,久游几乎终止进行所有研发项目,涉及约十余个产品。对此,久游副总裁吴军向腾讯科技证实公司的确在研发策略上进行调整,不过已是年前旧事。

据了解,去年久游研发长达4年,投入上亿元资金打造的次世代游戏《神兵传奇》失败引发久游公司地震,从去年11月份久游就下达了裁员通知,最先就将市场部砍掉,然后是产品部,最后是研发团队。

此外,久游停运《光线飞车》、《风火之旅》等5款游戏,12月初久游还暂停开发一款采用高端引擎CryEngine3网游项目,导致研发人员100人“待岗”处理。在2011年春节前久游还开展了新一轮裁员,涉及到第一研发部、第二研发部数十名员工及部分市场运维成员;同时分批裁撤地推人员300人。

春节刚过不久,业界又传出久游几乎所有在研发当中的项目都将面临夭折的命运,十余个团队的研发工作就此可能戛然而止的消息。对此,吴军表示每个网游公司在年前年会都会进行调整,这不过是年前旧事。

吴军对腾讯科技表示,网游行业发展变化很快,传统网游行业结构将进行调整,前两年发展太快这两年将进行适当的缓和发展。他指出,去年以来轻度休息游戏挤占了大量大型游戏市场,今后久游将集中精力投入到优势项目,并会奉行代理与研发并重的发展策略。

据吴军透露,久游今年将重点打造的项目是公司自主研发的网游《流星蝴蝶剑》,此外还会有几款代理的游戏上线。在经历《神兵传奇》项目失败的痛苦后,吴军认为代理与研发并重是最好的选择。自主研发由研发时间长,风险大的危险,久游已适度减少了研发队伍。

久游一位市场人士对此给予证实,称公司研发策略早在春节前已定下方向,久游将会集中优势兵力突击。另一负责《流星蝴蝶剑》的人士表示,该款游戏将于今年暑期正式内测,预计将于年底前正式上线。

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