Treyarch社群经理Josh Olin在接受HipHopGamerShow采访时表示,寒霜引擎2看起来是极具视觉冲击力的图像引擎,我认为他们放出的 Fault Line系列视频是在PC平台上运行的,当中有很多很棒的DX11下才能开启的效果,我更期待他们在XBOX360和PS3平台能做到什么程度。
多事的记者问到,动视旗下的COD制作组们会否升级图像引擎以应战?Olin回应“就算没有外部的压力,我们也一直在提升游戏品质”
“使命召唤使用的引擎其实也还不错,我们的引擎真的很。。。。。。。。嗯,轻便,灵活。而且我们的团队已经对它很熟悉,如果有需要的话也能加入一些新技术,比如说在COD:WAW战火世界中我们就加入了一点火焰特效”
IW方面的看法则是:我们从来没有为任何一款游戏研发一部新引擎的历史,我们求稳,每次都会在上一次打下的坚实基础中加入些新东西。
值得注意的是,这是2年来,COD系列的制作组第一次提到战地。
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