近日,全国大部分的游戏开发者们都在上海参加了ChinaJoy。Google也趁着这个机会,在上海举办了一场活动,意在告诉中国的开发者,Google在帮助开发者在海外市场挣钱这件事上,都做了什么。
首先,Google大客户部行业总经理邓辉就分享了全球移动游戏市场的机遇,给中国的游戏开发者出海提供了一个具有说服力的理由。邓辉介绍:
2017年,全球移动游戏依然是全球占比最大、成长速度最快的游戏细分领域。据市场研究公司Newzoo的数据显示,移动游戏预计今年将为相关企业带来461亿美元的收入,占整个游戏产业收入的42%。同时,中国游戏公司凭借其非凡的创造力和不懈的努力,在海外市场取得了非凡的成就,拥有巨大的机会。
目前,有超过120万游戏类应用程序在iOS和Google Play平台上架,不仅如此,每天都有包括750个游戏的超过3000个新应用程序加入iOS和Google Play平台。
这样巨大而竞争激烈的市场中,游戏开发者怎样才能脱颖而出呢?邓辉给出四个建议:
从战略上需要找到合适的游戏类型并在合适的市场进行投放;
通过Google的全方位解决方案,帮助在开发者实现开发、增长、变现;
借助机器学习的力量获取更强的竞争优势;
在注重投放效果的同时,也要注重品牌。
目前,对于大多数移动端应用程序来说,17%的用户贡献了85%的营收。在游戏领域,这个数据还会更大一些。所以,在推广过程中精准地找到高价值玩家十分重要。
最后,Google表达了他们也想帮点忙的意思,向开发者们介绍了Google AdWords通用广告系列(Universal App Campaigns)——通过机器学习技术,可以在用户行为中分析和甄别出高价值玩家,同时根据不同的情境,有针对性、创造性地进行推送。
Google全球应用安装策略经理Tameem Mohsin表示:
通过通用应用广告系列优化应用内操作的广告客户,平均每美元可以比其他Google应用推广产品多出140%的转化。
Google表示,在iOS和Android平台上已有超过100万个应用程序利用Google AdMob实现广告变现,累计为开发者创造广告收入35亿美金。
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