一、职业选择:先玩游戏再选职业
玩家刚刚进入游戏时不用选择职业,只有一些角色的基本情况定义选择,玩家要到10级才会选定职业,小编认为这样的设定非常可行,可以有充足的时间让玩家熟悉游戏环境,从而选择自己喜欢的职业。
二、剧情动画:用剧情来进行新手引导
新建角色成功之后,会有长达10多分钟的剧情动画,一方面加强了玩家的代入感,再现《星辰变》小说中的经典剧情,以提升游戏体验;另一方面实现了许多新手引导的功能,其中包括自动寻路,任务引导,技能使用,骑宠预体验,游戏后期内容预体验,让玩家对游戏后期的精彩内容有一个期待,这样也提升了玩家的兴趣。
三、新手奖励:保障新手生存成长
开始游戏后,每隔一段时间系统会发放新手奖励,一方面方便新手玩家练级和更顺畅的游戏体验,另一方面也为玩家的成长和生存提供必要的物资供应。#p#副标题#e#
四、任务系统:经验丰富,任务难度不大
游戏的任务包括主线任务、支线任务、日常任务、师门环任务等等。其中主线任务主要引导玩家进行主要的游戏内容和经历主要的游戏剧情。支线任务,主要是基于地域的,每个地域可以让玩家方便的获得经验。日常任务,可以循环完成,也是获得经验的一个简单途径。其中师门环任务有大量的经验,完成起来并不困难,有很高的性价比,基本上属于每日必做。
“修行封测”做任务升级的速度较前几次测试有较大提升,高手一般在20分钟内就能到10级,半天左右就能到20级,而到了20级,玩家就能报名参加洞府势力战了,它是《星辰变》最给力的团战模式之一。
五、角色属性:丰富的角色成长系统
角色属性主要包括根基属性,战斗属性,守备属性。
根基属性包括力量根基,智慧根基,身法根基,体魄根基,精元根基。这些根基属性是玩家的基本属性,不同职业会有不同属性上的倾向性。这个部分不需要玩家自己进行配点,系统会自动根据不同职业进行配点,玩家只需要选择适合自己的武器装备即可。
战斗属性包括念,物攻,法攻,会心,命中。守备属性包括命,物防,法防,招架,闪避。不同的职业会有不同的属性倾向性,比如赤阳主要倾向于力量,体魄,物攻,招架等。
六、技能系统:新手自动获取技能
从最初的入场动画,就会引入技能,技能主要包括战斗技能,生活技能。其中战斗技能包括新手技能和门派技能。新手技能即在前10级,每个玩家都可以体验到的技能。在这里要重点介绍下飞行技能,这个新手自动获取的技能非常有用,遇到上坡下坎的直接蹦过去就可以。
所有技能都有技能等级的概念,技能等级每升一级,会有能力上的提升,同时会消耗“真元”,“真元”主要通过打怪获得。10级之后会有门派技能,此时可去门派传功师购买技能书。购买技能书只需耗费一些金币。 #p#副标题#e#
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