DICE工作室总经理Karl Magnus Troedsson在接受采访时承认,在《战地3》上回归的卧倒动作会给游戏的制作带来一定的麻烦。
“玩家社区是我们决不能忽视的。《战地3》中喷气机和卧倒动作的回归正是因为我们接受了广大玩家在社区中的建议。不过,虽然我们同样希望这些元素的回归,但我们又不得不承认这些元素都会给游戏的画质和平衡带来一些麻烦,这些都需要我们尽力解决。”
“我们希望在游戏中带来尽量自然的画面感觉,但是卧倒动作势必会带来一些问题。这也是为什么我们在《叛逆连队》中将其取消的原因。当一名角色卧倒时,画面会显示不清究竟是人在草中还是草在人中,造成画面的混乱。”
在被问到DICE是否有办法解决这一问题时,Karl回答道:“还没有。不过我不是负责这方面工作的,这个问题由我来回答似乎也不合适。”
不过,以DICE的实力,相信他们一定能够很好的解决这个问题。《战地3》预计在今年秋季上市。
还好是陆地卧倒!
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