PSM3最新一期涵盖了4页《阿卡姆之城》的详细介绍,包括一些新图。
开发商Rocksteady告诉PSM3杂志,街道将成为《蝙蝠侠》新作《阿卡姆之城》的主要场景。市场部经理达克斯·格林(Dax Ginn)告诉杂志记者,在《阿卡姆之城》打造一个更宽广的世界是相当充满挑战性的。
他说:“有些特定任务将在室内发生,但是80%的游戏时间都是在大街上。这意味玩家一开始游戏就能即可开始探索周围环境。”
不过他也强调,强调自由度的并不意味着将牺牲游戏的故事性——“我们依然非常重视剧本”。
“将场景放大的目的是注入更多的内容,丰富故事剧情。没有什么比蝙蝠侠的世界观更棒的了。”
“相较于之前65人的团队,我们目前已经有97人。因为更大的游戏场景意味着更多的原画师,动画师等等。《阿卡姆之城》对制作人员在技术上和创意上的要求都不小。”
让我们一起期待10月18日的到来。
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