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《质量效应2》DLC终章“降临”IGN评测 DLC值得一试

2011-04-01 11:17 来源:3DM

  “降临”的内容全是关于Shepard和Reapers的。这也给我们目前所了解的《质量效应3》的内容提供了一些来龙去脉(并不是很多)。

  游戏内容紧接着“地平线任务”,“降临”一开始,你为了帮老朋友Admiral Hacket而展开了一场营救行动。你需要找的Amanda Kenson博士发现了一个Reaper的宝物,能够证明他们即将展开的侵略行动。“降临”的剧情是线性的,没有分支剧情。但我并不在乎这一点。

  在“降临”中,你基本上一直是孤军战斗的。尽管你有两个队友,但我感觉这对游戏影响不大。没有队友的帮助而对付一波又一波敌人确实略微增加了难度,但绝不会难到让你丧失信心。游戏过程中有一些固定的电影化片段,可以让你很爽地前进(但我不会告诉你具体地点)。

  尽管杀人很有趣,但由于“降临”的大部分内容都是不停地战斗,这还是让我很失望。我喜欢在《质量效应》中进行对话,所以尽管这次大量的跑跑打打并不坏,但却不是我所希望的。另外,“降临”的流程比较短,我只花了几个小时就打穿了。

  尽管新的内容在技术上没有什么问题,但我在完成“降临”以后并没有像玩完Lair of the Shadow Broker之后的那种惊喜。“降临”依然算得上一部有价值的DLC,其中有一些很酷的时刻,但并不会给你带来欣喜若狂的感觉。

  “降临”让我玩得很开心,可我担心那些没有买它的玩家在开始《质量效应3》时可能会处于不利地位。《质量效应》系列的执行制作人Casey Hudson向我保证,尽管“降临”会为玩家的《质量效应3》流程造成一些不同,但他们绝不会“惩罚”那些没有购买“降临”的玩家。我觉得我们还是要等到今年晚些时候《质量效应3》上市时再下定论为好。#p#副标题#e#

  总结性点评

  购买“降临”就意味着我们在《质量效应2》中又有得忙了,这总是一件不错的事。“降临”为《质量效应3》中那种随处可感到的紧迫氛围定下了基调,但千万别指望这部DLC能把一切都解释清楚。如果你不介意战斗为主、线性任务的游戏方式,那么花上7美元或560微软点数买来“降临”玩玩还是挺值的。

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