- 毫不妥协的拟真元素。公司较早作品《捕食者之翼》还设有娱乐模式,《World of Planes》则完全摒弃娱乐元素,不会玩的就不要玩。
- 从故纸堆中找来1930-1940年代的地图,再结合卫星照片等高科技手段,界定当时参展各方的疆界。
战斗 style="WIDTH: auto" alt=空中战斗 src="http://news.y866.cn/libpic/img1/duoteimg/zixunImg/local/2011/04/06/13020617855190.jpg">
- 游戏内置上百种飞机,德俄英美日随便挑。
- 极为复杂的战损模型,子弹侵彻角度都能左右损坏程度。
- 比真还真的实际生活体验,玩家在游戏中可以拿着螺丝刀调整或修理引擎。
- 战场形势因您而变,一个人就能改变世界。如果玩家摧毁游戏中所有的建筑及地面目标,则这仗就算打赢了,战争也可以结束了。
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