星际争霸II正式运营(腾讯科技配图)
4月6日消息,在免费公测8天后,暴雪旗下备受关注的《星际争霸II》今日正式在中国大陆地区运营,玩家可选择20元20战网点数直充和20元20战网点数在线卡密,兑换星际争霸Ⅱ30天连续游戏时间。
据了解,2010年7月27日,《星际争霸II》在北美、欧洲、韩国、澳大利亚、新西兰、俄罗斯、巴西、智利、阿根廷、新加坡、印度尼西亚、马来西亚、泰国、菲律宾和台湾、香港、澳门地区同步发售。发售后仅48小时之内即狂卖超过150万张,刷新了战略类游戏史上最快销售的纪录。至今,该游戏在全球已卖出逾450万张。
《星际争霸II》在国内正式发行相对较慢,今年初才通过文化部审批。此次星际争霸II正式运营也意味着中国大陆地区正式与国外同步。《星际争霸II》国服简体中文版下载后的安装文件为7.9G,安装完成后的客户端为8.5G(其中下载器大小为3.13MB)。
自从获得《魔兽世界》大陆运营权之后,网易网游收入节节攀升,2010年第四季度在线游戏服务收入达2.16亿美元,已远超盛大并进一步与腾讯游戏收入差距缩小。《星际争霸II》的正式运营将进一步推动网易游戏收入的增长。
《星际争霸II》为时间付费模式,玩家可选择20元20战网点数直充和20元20战网点数在线卡密,兑换30天连续游戏时间。对此,艾瑞分析师赵旭枫表示:“对《星际争霸2》的收费模式表示费解,月卡不贵,但为什么没有终身卡呢?这种RTS游戏本来黏性就不及网游,用户会有持续付费的意愿么?推一个豪华版加终身卡,相信暴雪的粉丝即使不玩买个收藏的人也不在少数。”
据悉,随着《星际争霸II》推出,网易旗下另一款重要游戏《魔兽世界》第三部资料片《大灾变》也在紧锣密鼓的筹备推出,预计时间是今年上半年,届时网易游戏收入将进一步增长。
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